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{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | ||
|+ | |+ Geduckte Angriffe | ||
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante | |||
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Hitbox | |||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Dmg | |||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Startup | |||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Active | |||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Anmerkung | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''j.A''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''j.A''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_j.A.png]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_j.A.png]] | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |7 | | style="background-color:#F9F9F9;" |7 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |6 | | style="background-color:#F9F9F9;" |6 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Jump-In z.B. bei Shift-in gegen geduckten Gegner. Geht als Instant Overhead. | | style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Jump-In z.B. bei Shift-in gegen geduckten Gegner. Geht als Instant Overhead. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |5/7* | | style="background-color:#F9F9F9;" |5/7* | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air. *5=normal jump, 7=smalljump. | | style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air. *5=normal jump, 7=smalljump. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |6 | | style="background-color:#F9F9F9;" |6 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |sehr guter Jump-In, kann auch crossup treffen | | style="background-color:#F9F9F9;" |sehr guter Jump-In, kann auch crossup treffen | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air | | style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |8 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |gute Priorität als Jump-In. | | style="background-color:#F9F9F9;" |gute Priorität als Jump-In. | ||
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