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| style="background-color:#F9F9F9;" |JOKER([4],646E) | | style="background-color:#F9F9F9;" |JOKER([4],646E) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_4646E.png]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_4646E.png]][[Bild:kofxi_oswald_4646E_2.png]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |108px | | style="background-color:#F9F9F9;" |108px | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |2 | | style="background-color:#F9F9F9;" |2 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |-26 | | style="background-color:#F9F9F9;" |-26 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hat Juggle-anywhere Eigenschaft. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Freeze auf F2. 1F unverwundbar. Nach Freeze auf den Beinen unverwundbar. Hat Juggle-anywhere Eigenschaft. | ||
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