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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_2363214A(1).png]][[Bild:kofxi_oswald_2363214A(2).png]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_2363214A(1).png]][[Bild:kofxi_oswald_2363214A(2).png]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |67/71px bei allen Hits | | style="background-color:#F9F9F9;" |67/71px bei allen Hits | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |3 | | style="background-color:#F9F9F9;" |3 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |23+1 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |-8 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Button kann gehalten werden, so lange bleibt Oswald stehen und reflektiert Projektile. A-Version hat kleinere vertikale Hittable Box. | | style="background-color:#F9F9F9;" | Freeze auf F1. Button kann gehalten werden, so lange bleibt Oswald stehen und reflektiert Projektile. A-Version hat kleinere vertikale Hittable Box. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |♠♦♥♣(2363214C) | | style="background-color:#F9F9F9;" |♠♦♥♣(2363214C) | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |71px bei allen Hits | | style="background-color:#F9F9F9;" |71px bei allen Hits | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |11 | | style="background-color:#F9F9F9;" |11 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |23+1 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |-8 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Button kann gehalten werden, so lange bleibt Oswald stehen und reflektiert Projektile. | | style="background-color:#F9F9F9;" | Freeze auf F1. Button kann gehalten werden, so lange bleibt Oswald stehen und reflektiert Projektile. Die C-Version bewegt Oswald weiter als die A-Version. | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |10JQKA(63214,63214P) | | style="background-color:#F9F9F9;" |10JQKA(63214,63214P) |
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