Oswald(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

K
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Combot nur aus schweren Angriffen, z.B. 5C(c) oder 2D(1)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Combot nur aus schweren Angriffen, z.B. 5C(c) oder 2D(1)
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_3A.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |24px
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |9?
| style="background-color:#F9F9F9;" |-16
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggelt. Launcht. Special Cancel.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A (cancel)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_3Ac.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |??
| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |??
| style="background-color:#F9F9F9;" |-6
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Combot auch aus leichten Angriffen. Kein Launch.
|}
|}


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| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |trifft tief
| style="background-color:#F9F9F9;" |trifft tief
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_3A.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |24px
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| style="background-color:#F9F9F9;" |-16
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggelt. Launcht. Special Cancel.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A (cancel)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Bild:kofxi_oswald_3Ac.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |??
| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |??
| style="background-color:#F9F9F9;" |-6
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Combot auch aus leichten Angriffen. Kein Launch.
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