Oswald(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 68: Zeile 68:
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | BLK
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Vorteil
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | HIT
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | HIT
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Cancel
Zeile 77: Zeile 77:
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-1
| style="background-color:#F9F9F9;" |-1
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |C,S
| style="background-color:#F9F9F9;" |C,S
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Anti-Air
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Anti-Air
Zeile 85: Zeile 84:
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+4
| style="background-color:#F9F9F9;" |C,S
| style="background-color:#F9F9F9;" |C,S
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 93: Zeile 91:
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-1
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Anti-Air
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Anti-Air
Zeile 101: Zeile 98:
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-1
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |cancelt in 6A
| style="background-color:#F9F9F9;" |cancelt in 6A
Zeile 109: Zeile 105:
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |-5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |bester Poke
| style="background-color:#F9F9F9;" |bester Poke
Zeile 117: Zeile 112:
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |weniger Pushback und schneller als 5C(c)
| style="background-color:#F9F9F9;" |weniger Pushback und schneller als 5C(c)
Zeile 125: Zeile 119:
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Poke
| style="background-color:#F9F9F9;" |Poke
Zeile 133: Zeile 126:
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
| style="background-color:#F9F9F9;" |-22?
| style="background-color:#F9F9F9;" |-22?
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |unverwundbar auf den Beinen
| style="background-color:#F9F9F9;" |unverwundbar auf den Beinen
Zeile 141: Zeile 133:
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+4
| style="background-color:#F9F9F9;" |C,S
| style="background-color:#F9F9F9;" |C,S
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 149: Zeile 140:
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+4
| style="background-color:#F9F9F9;" |C
| style="background-color:#F9F9F9;" |C
| style="background-color:#F9F9F9;" |trifft tief
| style="background-color:#F9F9F9;" |trifft tief
Zeile 157: Zeile 147:
| style="background-color:#F9F9F9;" |13
| style="background-color:#F9F9F9;" |13
| style="background-color:#F9F9F9;" |-13
| style="background-color:#F9F9F9;" |-13
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nutzlos
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nutzlos
Zeile 164: Zeile 153:
| style="background-color:#F9F9F9;" |12px
| style="background-color:#F9F9F9;" |12px
| style="background-color:#F9F9F9;" |9
| style="background-color:#F9F9F9;" |9
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
Zeile 173: Zeile 161:
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-15
| style="background-color:#F9F9F9;" |-15
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |trifft tief
| style="background-color:#F9F9F9;" |trifft tief
Zeile 180: Zeile 167:
| style="background-color:#F9F9F9;" |10px
| style="background-color:#F9F9F9;" |10px
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |NA
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |+13*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Jump-In z.B. bei Shift-in gegen geduckten Gegner
| style="background-color:#F9F9F9;" |gut als Jump-In z.B. bei Shift-in gegen geduckten Gegner
Zeile 188: Zeile 174:
| style="background-color:#F9F9F9;" |14px
| style="background-color:#F9F9F9;" |14px
| style="background-color:#F9F9F9;" |5(7)
| style="background-color:#F9F9F9;" |5(7)
| style="background-color:#F9F9F9;" |NA
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |+13*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air
| style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air
Zeile 196: Zeile 181:
| style="background-color:#F9F9F9;" |21px
| style="background-color:#F9F9F9;" |21px
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |NA
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |+13*
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |sehr guter Jump-In, kann auch crossup treffen
| style="background-color:#F9F9F9;" |sehr guter Jump-In, kann auch crossup treffen
Zeile 204: Zeile 188:
| style="background-color:#F9F9F9;" |21px
| style="background-color:#F9F9F9;" |21px
| style="background-color:#F9F9F9;" |11
| style="background-color:#F9F9F9;" |11
| style="background-color:#F9F9F9;" |NA
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |+13*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air
| style="background-color:#F9F9F9;" |air-to-air
Zeile 212: Zeile 195:
| style="background-color:#F9F9F9;" |28px
| style="background-color:#F9F9F9;" |28px
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
| style="background-color:#F9F9F9;" |NA
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |gute Priorität als Jump-In
| style="background-color:#F9F9F9;" |gute Priorität als Jump-In
Zeile 221: Zeile 203:
| style="background-color:#F9F9F9;" |39
| style="background-color:#F9F9F9;" |39
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |+4
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |combot nur aus schweren Angriffen, z.B. 5C oder 2D(1)
| style="background-color:#F9F9F9;" |combot nur aus schweren Angriffen, z.B. 5C oder 2D(1)
Zeile 229: Zeile 210:
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-16
| style="background-color:#F9F9F9;" |-16
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD/-7
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |combot auch aus leichten Angriffen. Juggelt. Launcht, falls 3A nicht als Chain benutzt wird.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggelt. Launcht. Special Cancel.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A (cancel)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |??
| style="background-color:#F9F9F9;" |??
| style="background-color:#F9F9F9;" |-7
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Combot auch aus leichten Angriffen.
|}
|}


19.065

Bearbeitungen