Orochi Shermie(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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Ihr Hauptwerzeug für die meisten Matchups. Hat der Gegner keine Möglichkeit die Sparks zu umgehen so bieten sich sehr viele Setups um ihn auf Distanz zu halten. Es sind ebenfalls Setups für ihre DMs möglich. Die Buttons [[Bild:BUTTON_A.PNG]], [[Bild:BUTTON_B.PNG]] und [[Bild:BUTTON_C.PNG]] bestimmen die Reichweite.
Ihr Hauptwerzeug für die meisten Matchups. Hat der Gegner keine Möglichkeit die Sparks zu umgehen so bieten sich sehr viele Setups um ihn auf Distanz zu halten. Es sind ebenfalls Setups für ihre DMs möglich. Die Buttons [[Bild:BUTTON_A.PNG]], [[Bild:BUTTON_B.PNG]] und [[Bild:BUTTON_C.PNG]] bestimmen die Reichweite.


:'''''Yatanagi no Muchi (Flower-Rending Whip)''' - ↓↙← + Punch
:'''''Yatanagi no Muchi (Flower-Rending Whip)''' [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] + [[Bild:BUTTON_A.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_C.PNG]]
Mid-range projectile, Shermie leans forward while swiping with her hands. The first swipe generates a stationary arc of electricity, while the second swipe launches it.
Ihr Projektil welches die Besonderheit hat, dass es zwei mal trifft. So gewinnt Shermie jeden Trage mit Charakteren, die nur ein Single Hit Projektil haben. Dieser Move wird in Verbindung mit den Sparks verwendet.


:'''''Shajitsu no Odori (Dance of the True Image)''''' - ↓↙← + Kick
:'''''Shajitsu no Odori (Dance of the True Image)''''' [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] + [[Bild:BUTTON_B.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]]
Shermie hops into the air, then performs an Axle Spin Kick while her legs are suffused with electricity. Unlike Axle Spin Kick, there is no finishing kick on landing.
Ein MultiHit Dive, der sich in einem kleinen Bogen zum Gegner bewegt. Man kann diesen nutzen um über Bodenprojektile wie dem von Iori zu kommen. Er ist ebenfalls recht gut für Chip Damage zu gebrauchen.


:'''''Raijin no Tsue (Punishing Cane of the Thunder Spirit)''''' - when jumping, ↓↘→ + Kick
:'''''Raijin no Tsue (Punishing Cane of the Thunder Spirit)''''' (Im Sprung oder im Backdash) [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_B.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]]
Shermie points her legs straight up in mid-air, and swiftly swings them down, creating an arc of electricity with them.
Dieser Move ist ihr mächtigstes Werkzeug. Er kann aus jeder Sprungrichtung ausgeführt werden. Desweiteren kann man ihn aus dem Backdash ausführen. Die B Variante hat einen kleinen Bogen während die D Variante einen recht hohen Bogen besitzt.


== Desperation Moves==
== Desperation Moves==