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Einleitung

Dieser Artikel richtet sich in erster Linie an neue Forenmitglieder und soll den Einstieg in die Versus-Fighting Szene erleichtern. Hier werden die wichtigsten bzw. häufigsten Einsteigerfragen beantwortet. Der Artikel versucht, eine solide Wissensgrundlage zu schaffen. Die Moderatoren begrüssen es, dass sich neue Benutzer mit den hier angeführten Informationen und Regeln vertraut machen. Damit soll das eigene Fehlverhalten und ungewollte Reaktionen seitens der anderen Forenbenutzer verhindert werden.

Eigenmotivation

Die deutsche Versus-Fighting-Community ist sehr stark von der Motivation und dem Engagement der einzelnen Forenmitglieder abhängig. Wenn man sein Spiel repräsentiert sehen möchte, dann sollte man sich Gedanken darüber machen, ob man aktiv dazu beitragen kann. Das ist vor allem in Form von Treffen möglich. Andere Formen wären beispielsweise Beiträge (z.B. Infos, Videos) im Forum oder Artikel in der Hardedge Wiki.

Spieleangebot

Die erste Frage ist natürlich, welche Spiele im deutschsprachigen Raum gespielt werden. In der deutschen Versus-Fighting Community trifft man überwiegend 2D Spieler an. Der Fokus liegt sehr stark auf klassischen Spielen (von Street Fighter 2 aus gesehen bis hin zu den aktuellen 2D Titeln). Es gibt einzelne Gruppen, die z.B hauptsächlich 3D Titel spielen. Diese sind allerdings sehr stark über Deutschland verstreut. Wir sind bemüht, dass auch diese Gruppen hier zusammengeführt werden.

Primäre Turnierspiele

Die unten stehende Auflistung soll ein Überblick darüber verschaffen, welche Spiele allgemein gespielt werden und wie regelmäßig. Hinter den Spielenamen findet man die Plattform, auf der das Spiel erschienen ist und die im Forum gebräuchlichen Abkürzungen. Desweiteren ist auch angegeben, welche Plattform beim jeweiligen Spiel vorrangig vertreten ist.


Super Street Fighter IV: Arcade Edition Ver.2012

Japanischer / Alternativer Titel: Release Datum / Ersterscheinung:
スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012 13.12.2011 / Patch Release (Patch Notes)'
Arcade Hardware: Webseite:
TaitoTypeX² Flag jp.png Arcade Edition
Umsetzungen / Konsolenversionen: Beste Umsetzung / Turnierplattform:
XBOX 360, Playstation 3, PC XBOX 360, Playstation 3
Media: Hauptartikel / Weitere Artikel
N/A Street Fighter IV Series
Ssf4ae2012 xbox360 title.jpg Ssf4ae2012 xbox360 charselect.jpg Ssf4ae2012 xbox360 versus.jpg Ssf4ae2012 xbox360 ingame.jpg
Screenshots aus Super Street Fighter IV: Arcade Edition Ver.2012 (XBOX 360)


Street Fighter X Tekken

Japanischer / Alternativer Titel: Release Datum / Ersterscheinung:
ストリートファイター × 鉄拳 Flag us.png 06.03.2012
Arcade Hardware: Webseite:
Kein Arcade Release Flag jp.png Offizielle Seite, Flag us.png Offizielle Seite
Umsetzungen / Konsolenversionen: Beste Umsetzung / Turnierplattform:
Playstation 3, XBOX 360, PSVita, PC Playstation 3, XBOX 360
Media: Hauptartikel / Weitere Artikel
N/A Crossover Series
Sfxt xbxo360 title.jpg Sfxt xbxo360 charselect.jpg Sfxt xbxo360 versus.jpg Sfxt xbxo360 ingame.jpg
Screenshots aus Street Fighter X Tekken (XBOX 360)


Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Japanischer / Alternativer Titel: Release Datum / Ersterscheinung:
アルティメット マーヴル VS. カプコン 3 Flag us.png 15.11.2011
Arcade Hardware: Webseite:
Kein Arcade Release Flag us.png Webseite, Flag jp.png Webseite
Umsetzungen / Konsolenversionen: Beste Umsetzung / Turnierplattform:
Playstation 4, Playstation 3, XBOX360 Playstation 4
Media: Hauptartikel / Weitere Artikel
N/A Crossover Series
Umvc3 xbox360 title.jpg Umvc3 xbox360 charselect.jpg Umvc3 xbox360 versus.jpg Umvc3 xbox360 ingame.jpg
Screenshots aus Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (XBOX 360)


BlazBlue: Continuum Shift Extend

Japanischer / Alternativer Titel: Release Datum / Ersterscheinung:
ブレイブルー コンティニュアム シフト Extend Flag jp.png 17.12.2011
Arcade Hardware: Webseite:
Siehe: BlazBlue: Continuum Shift II Flag jp.png Arcade Webseite, Flag jp.png Consumer Webseite, Flag eu.png Webseite
Umsetzungen / Konsolenversionen: Beste Umsetzung / Turnierplattform:
XBOX360, Playstation3, PSVita Playstation 3
Media: Hauptartikel / Weitere Artikel
N/A BlazBlue Series, BlazBlue: Continuum Shift Extend
Bbex xbox360 title.jpg Bbex xbox360 charselect.jpg Bbex xbox360 versus.jpg Bbex xbox360 ingame.jpg
Screenshots aus BlazBlue: Continuum Shift Extend (XBOX 360)


The King of Fighters XIII

Japanischer / Alternativer Titel: Release Datum / Ersterscheinung:
ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII Flag jp.png 14.07.2010
Arcade Hardware: Webseite:
TaitoTypeX² Flag jp.png Webseite, Flag us.png Webseite
Umsetzungen / Konsolenversionen: Beste Umsetzung / Turnierplattform:
Playstation 3, XBOX 360 Playstation 3, XBOX 360
Media: Hauptartikel / Weitere Artikel
Arcade Opening, Console Opening The King of Fighters XIII
Kofxiii xbox360 title.jpg Kofxiii xbox360 charselect.jpg Kofxiii xbox360 versus.jpg Kofxiii xbox360 ingame.jpg
Screenshots aus The King of Fighters XIII (XBOX 360)


Sekundäre Turnierspiele

Die unten angeführten Spiele variieren je nach Austragungsort und Veranstalter. Es werden neben den oben genannten Hauptspielen zwei oder mehrere aus diesem Pool gespielt. Der Trend geht allerdings dahin das überhaupt keine dieser Titel gespielt werden. Es gibt allerdings vereinzelt Turniere, die nur diese Spiele als Angebot haben.

Titel Plattformen Kürzel Turnierplattform
Tekken 6: Bloodline Rebellion Playstation3
XBOX360
T6BR Playstation3
XBOX360
Street Fighter III 3rd Strike CPSIII
Playstation2
Dreamcast
XBOX
3S
3RD
CPSIII
Playstation2
Guilty Gear XX Accent Core Playstation2
Wii
AC
GGXXAC
Playstation2
King of Fighters '98 Ultimate Match Playstation3
XBOX360
KOF98UM
98UM
Playstation2
Capcom vs SNK 2 Playstation3
Dreamcast
CVS2 Playstation2
Street Fighter Alpha 3 Playstation2 Playstation1 Dreamcast A3, Alpha3, Zero3, Z3 Playstation2
Hyper Street Fighter 2 Playstation2 HSF2 Playstation2
Super Street Fighter 2 X CPSII
Dreamcast
Playstation1
ST CPSII
Dreamcast
Melty_Blood_Actress_Again Playstation2 MBAA Playstation2
The King of Fighters 2002:
Unlimited Match
Playstation2 KOF2002UM
2K2UM
Playstation2

Bald erscheinende Spiele

Diese Liste beinhaltet bald erscheinende Titel.

Titel Plattformen Kürzel Turnierplattform
BlazBlue: Continuum Shift Playstation3
XBOX360
BBCS
CS
Playstation3
XBOX360
The King of Fighters XIII Playstation3
XBOX360
KOFXIII
KOF13
Playstation3
XBOX360
Marvel vs Capcom 3:
Fate of Two Worlds
Playstation3
XBOX360
MVC3 Playstation3
XBOX360
Virtua Fighter 5FS Playstation3?
XBOX360?
VF5FS Playstation3?
XBOX360?

Die Wahl der passenden Konsole

Für klassische Titel

Man sollte schon über eine Playstation2 verfügen, wenn man sich mit den klassischen Titeln beschäftigen will. Die Playstation2 ist derzeit die Konsole mit dem breitesten Angebot an Titeln. Auf ihr gibt es die meistgespielten Spiele zu kaufen. Neuerscheinungen werden in der Regel immernoch auf diesem System veröffentlicht. Die Playstation2 bietet in der Regel auch die besten Arcade-zu-Konsole Umsetzungen, d.h. diese Versionen sind sehr nahe am Automaten-Orginal. Die Dreamcast bzw Playstation1 Konsole ist nur bedingt zu empfehlen. Beide bieten zwar auch ein sehr grosses Angebot an Umsetzungen, doch sind diese in der Regel nicht so gut wie die PS2 Pendants. Optimal ist natürlich eine Konsole, die Importe lesen kann. Das kann einerseits eine importierte japanische oder amerikanische Konsole sein, andererseits jedoch auch ein modifizeirtes PAL-Gerät. Für welche Lösung man sich letztendlich entscheidet, sei einem selbst überlassen. Dieses Thema wird in diesem Artikel noch ausführlicher behandelt. (Weiterführender Artikel: Importe) TODO.png

Für aktuelle Titel

Die momentane Tendenz sieht so aus, dass Spiele auf beiden Next-Generation Konsolen Playstation3 und XBOX360 erscheinen. Beide Konsolen haben ihre Vor und Nachteile. Die Playstation3 ist Regionfrei und erlaubt es japanische und amerikanische Spiele ohne grössere Probleme abzuspielen. Bei der XBOX360 stellt sich dies zumindewst bei den japanischen Titeln bisher als Hürde dar. Desweiteren ist das Stickangebot für die Playstation3 weitaus grösser. Dieses Argument ist insofern nicht so stark weil sehr viele Spieler dazu tendieren sich ihren Stick sowohl für Playstation3 als auch für die XBOX360 zu modden. Auch die Qualität der Online Netzwerke unterscheidet sich deutlich. Microsofts XBOX Live läuft bei fast allen Spielen deutlich besser als das Playstation Network von Sony. Ein weiterer Faktor ist die Verteilung der Community auf die Konsolen. Street Fighter IV erfreut sich auf der XBOX360 einer grösseren Beliebtheit als auf der Playstation3. Mann sollte daher sehr gut abwägen für welche Konsole man sich entscheidet. (Weiterführender Artikel: Spiele- und Versionsübersicht) TODO.png

Arcade Sticks

Der Arcade Stick ist das übliche Kontrollelement an einem Spielhallen-Automaten. Grundsätzlich spricht nichts gegen das Spielen mit einem Joypad, jedoch ist es nicht "originalgetreu". Versus Fighter haben ihren Ursprung in der Spielhalle und sie sind mit ihrer Steuerung speziell dafür konzipiert worden. Da Deutschland im Gegensatz zu Japan und den USA über keine erwähnenswerten Spielhallen verfügt, ist es allerdings eine reine Geschmacksfrage welche Steuereinheit zum Spielen benutzt wird. Jeder kann auf Treffen so spielen, wie er es von daheim gewohnt ist. Es gibt allerdings Veranstaltungen(z.B Qualifikation für die Tougeki) bei denen durchaus schon mal an einem Automaten gespielt wird. Der Joypad Spieler hat auf solchen Veranstaltungen deutlich den Nachteil. Solche Situationen treten selten bis überhaupt nicht auf. (Weiterführender Artikel: Arcade Sticks) TODO.png

Spielimporte

Dieser Artikel behandelt einen recht wichtigen Aspekt in der Szene. Es werden generell japanische oder amerikanische Versionen der jeweiligen Spiele gespielt. Dies hatte vor der 7. Generation (d.h. aktuelle Konsolen) bestimmte Gründe. Im Zeitalter von XBOX360 und Playstation3 sind diese heute nicht mehr so relevant, werden aber im folgenden Artikel erläutert. (Weiterführender Artikel: Importe) TODO.png

Turniere und Ranking Battles

Zockertreffen finden in der Regel in drei Formaten statt. Zum einen sind es normale Turniere, wie man sie aus anderen Veranstaltungen kennt. Zum anderen finden auch sogenannte Ranking-Battles, in denen der Sieger über ein längeren Zeitraum ermittelt wird, statt. Zusätzlich finden noch kleinere Casual-Treffen statt, in denen in geselliger Runde gespielt wird. Die erste Anlaufstelle sollte der Meetings & Matches Bereich im Forum sein. Hier findet man Termine zu allen Veranstaltungen im deutschsprachigen Gebiet. Ein kleiner Hinweis zum Umgangston im Allgemeinen und auch in diesem Bereich: Wer sich freundlich vorstellt und sich entsprechend respektvoll benimmt wird ebenso freundlich und respektvoll empfangen. Weitere Informationen zu Turnieren und in welchen Formaten sie stattfinden kann man dem folgenden Artikel entnehmen. (Weiterführender Artikel: Turnierformate) TODO.png

Spieler Index

Ein sehr grosses Problem in der Szene ist die Tatsache, dass die Spieler alle quer über Deutschland verstreut sind. Das HardEdge Forum bietet hierfür die Möglichkeit, sich selbst in eine Art Register einzutragen, um entsprechnde Mitspieler in der Region zu finden. Es finden sich in der Regel immer Leute, die sich mit dir treffen werden oder dich einladen. Weitere Informationen gibt es im Forum unter folgender Adresse: Spieler Meldeamt

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Versus Fighting Lexikon
Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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