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(→Combos) |
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*'''3B:''' Slide. Cancelbar. Kein Knockdown & kurze Range. | *'''3B:''' Slide. Cancelbar. Kein Knockdown & kurze Range. | ||
*'''B(c):''' der nahe Angriff mit B hat eine andere Animation als der von weiter weg. | |||
*'''s.6A:''' Uppercut-artiger Angriff. Nach dem Move kann eine Chain Combo gestartet werden. | *'''s.6A:''' Uppercut-artiger Angriff. Nach dem Move kann eine Chain Combo gestartet werden. | ||
*'''s.6B:''' | |||
*'''s.4C:''' Angriff mit sehr kurzer Reichweite, der Knockdown / Wallbounce macht und cancelbar ist. | *'''s.4C:''' Angriff mit sehr kurzer Reichweite, der Knockdown / Wallbounce macht und cancelbar ist. | ||
*'''j.s.3A/B/C:''' Drill-Attacke. Stärke des Buttons bestimmt den Winkel. Sehr starker Move, kann für instant Overheads benutzt werden. | |||
*'''j.s.6A/B/C:''' Drill-Attacke genau nach vorne. Stärke des Buttons bestimmt Geschwindigkeit und Distanz. | |||
*'''j.s.3A/B/C:''' Drill-Attacke nach unten. Stärke des Buttons bestimmt den Winkel. Sehr starker Move, kann für instant Overheads benutzt werden. | |||
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*'''Emerald Splash: 236 A/B/C:''' 4 Projektile mit kurzer Reichweite und fächerartiger Hitbox. | *'''Emerald Splash: 236 A/B/C:''' 4 Projektile mit kurzer Reichweite und fächerartiger Hitbox. | ||
*'''Tie Wrap Snake: 214 A/B/C:''' langsamer Low-Hit mit guter Reichweite. Auf Hit hält der Move den Gegner eine Weile fest und macht ihn so offen für Combos. | *'''Tie Wrap Snake: 214 A/B/C:''' langsamer Low-Hit mit guter Reichweite. Auf Hit hält der Move den Gegner eine Weile fest und macht ihn so offen für Combos. | ||
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*'''Oshioki no Jikan: A,A,6,B,C:''' [Kostet 1 Super]''' Nur mit aktiver Stand ausführbar. Raging-Demon artige Attacke, unblockbar. | *'''Oshioki no Jikan: A,A,6,B,C:''' [Kostet 1 Super]''' Nur mit aktiver Stand ausführbar. Raging-Demon artige Attacke, unblockbar. | ||
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*'''d.s.5B, \/, s.2A, s.2A, s.2B, s.2C''' Bread n Butter Knockdown Combo mit Stand. | *'''d.s.5B, \/, s.2A, s.2A, s.2B, s.2C''' Bread n Butter Knockdown Combo mit Stand. | ||
*'''j.C(2),\/, 2A,d.5C, 214S: [A,B,B]xN, kak: dash rolle durch gegner, 5A x N , am ende 2A,2A, d.5C, 236 + 2 Attacken, d.B vor dem Superblitz''' ''[2 Super]'' | |||
*'''j.C(2),\/, 2A,d.5C, 214S: [A,B,B]xN, kak: dash rolle durch gegner, 5A x N , am ende 2A,2A, d.5B, 214A/B/C, d.5A vor dem hit, 4xB, Dash hinter den Gegner''' ''[1 Super]'' Standard Tandem-Combo. | |||
*'''j.C(2),\/, 2A,d.5C, 214S: [A,B,B]xN, kak: dash rolle durch gegner, 5A x N , am ende 2A,2A, d.5C, 236 + 2 Attacken, d.B vor dem Superblitz''' ''[2 Super]'' Tandem-Combo in Super. | |||
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