Beschreibung

  • Bei dem Begriff Negative Edge handelt es sich um eine Eingabeeigenschaft, die hauptsächlich in Capcom-Spielen aber auch in fast allen neuen Spielen zu finden ist.
  • Gewöhnlich werden Eingaben für Moves durch das Drücken eines Buttons abgeschlossen.
  • Negative Edge bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch loslassen eines Buttons ausgeführt werden können.

Funktionsprinzip anhand eines Beispiels

Als Beispiel soll hier der gewöhnliche Feuerball(ausgeführt mit  ,  ,  ,   bzw. QCF+P ) dienen. Ob die Eingabe nun als

oder

gemacht wird ist erstmal nicht wichtig. In vielen Spielen gibt es beide Eingabevarianten. Dieses Beispiel benutzt die obere Variante um einige Dinge besser darzustellen. Die Eingabetabelle sieht wie folgt aus:

Eingabe #1 Eingabe #2 Eingabe #3 Eingabe #4
        drücken


Eingabe #0 Eingabe #1 Eingabe #2 Eingabe #3 Eingabe #4
  drücken         loslassen