Negative Edge: Unterschied zwischen den Versionen

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*Negative Edge bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch loslassen eines Buttons ausgeführt werden können.
*Negative Edge bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch loslassen eines Buttons ausgeführt werden können.


== Funktionsprinzip anhand eines Beispiels ==
== Grundlegendes zum Beispiel ==


Als Beispiel soll hier der gewöhnliche Feuerball(ausgeführt mit [[Bild:DIR_D.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]], [[Bild:BUTTON_P.PNG]] bzw. QCF+P ) dienen. Ob die Eingabe nun als  
Als Beispiel soll hier der gewöhnliche Feuerball(ausgeführt mit [[Bild:DIR_D.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]], [[Bild:BUTTON_P.PNG]] bzw. QCF+P ) dienen. Ob die Eingabe nun als  
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gemacht wird ist erstmal nicht wichtig. In vielen Spielen gibt es beide Eingabevarianten. Dieses Beispiel benutzt die obere Variante um einige Dinge besser darzustellen.  
gemacht wird ist erstmal nicht wichtig. In vielen Spielen gibt es beide Eingabevarianten. Dieses Beispiel benutzt die obere Variante um einige Dinge besser darzustellen.  


*'''Die Eingabetabelle für eine normale Eingabe:'''
== Beispiel: Normale Eingabe ==


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|} Diese Eingabevariante ist jedem Spieler größtenteils bekannt.
|} Diese Eingabevariante ist jedem Spieler größtenteils bekannt.


*'''Die Eingabetabelle für eine NegativeEdge Eingabe:'''
 
== Beispiel: Negative-Edge Eingabe ==


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