Nagar(CB): Unterschied zwischen den Versionen

549 Bytes hinzugefügt ,  7. Dezember 2012
 
(12 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 26: Zeile 26:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Linkbar (siehe Links)
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |5B
| style="background-color:#F9F9F9;" |5B
Zeile 50: Zeile 50:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Overhead, Airborne
|}
|}


Zeile 70: Zeile 70:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (1Hit)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (1Hit)
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |2Hit, gewinnt bei clashes
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2B
| style="background-color:#F9F9F9;" |2B
Zeile 86: Zeile 86:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Sehr hohe Reichweite
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2D
| style="background-color:#F9F9F9;" |2D
Zeile 114: Zeile 114:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Lässt sich bei tiefem Jumpin midair canceln
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.B
Zeile 122: Zeile 122:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Lässt sich bei tiefem Jumpin midair canceln
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.C
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.C
Zeile 130: Zeile 130:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Lässt sich bei tiefem Jumpin midair canceln
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.D
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.D
Zeile 138: Zeile 138:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Overhead, Lässt sich bei tiefem Jumpin midair canceln
|}
|}


Zeile 210: Zeile 210:
*Version A und B liegen recht nahe beieinander.  
*Version A und B liegen recht nahe beieinander.  
*Version C ist fast Fullscreen, trifft jedoch den Gegner nicht wenn sich dieser auf maximaler Entfernung befindet.
*Version C ist fast Fullscreen, trifft jedoch den Gegner nicht wenn sich dieser auf maximaler Entfernung befindet.
*Kann als Crossup Projektil verwendet werden, da sie sich beim Sprung über den Gegner in der Luft dreht.


== ボルトラッシュ==
== ボルトラッシュ==
Zeile 221: Zeile 222:
*Motion: 236 A oder B oder C
*Motion: 236 A oder B oder C
*Move aus dem oben stehenden Rush followup.
*Move aus dem oben stehenden Rush followup.
*C Version eigent sich besser in BNBs, da sie näher unter den Gegner geht.


== ボルトチャージ==
== ボルトチャージ==
Zeile 240: Zeile 242:
== ボルトジャンプ==
== ボルトジャンプ==
*(レバー2回転A~C)
*(レバー2回転A~C)
*Man kann mit dem 720er den Bogenregen(ItemSuper) komplett kontern und nimmt kein Schaden.


= Combos =
= Combos =
Zeile 250: Zeile 253:
== Super Combos ==
== Super Combos ==
*2C, 2146C, 236236C
*2C, 2146C, 236236C
*jC, /\, 5C, 2146C, 236236C
*jC, V, 5C, 2146C, 236236C
*5D, 5A, 2A, 236236C
*5D, 5A, 2A, 236236C
*5D, 5A, 5A, 236236C
*5D, 5A, 5A, 236236C
*2C, 720°
*2C, 2146C, 720°


== Item/Assisst Combos ==
== Item/Assisst Combos ==