NESTS Kyo(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

 
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{{KOF XIII Character
{{KOF XIII Character
| portrait = [[Image:KOFXIII_Kyo_Kusanagi.png]]
| portrait = [[Image:KOFXIII_NESTS_Kyo.png]]
| name = NESTS Kyo
| name = NESTS Kyo
| jname = 草薙 京
| jname = ネスツスタイル京
}}
}}


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*'''QCF+K:''' Launcher. D-Version langsamer, aber danach mehr Zeit für Combos.
*'''QCF+K:''' Launcher. D-Version langsamer, aber danach mehr Zeit für Combos.
'''-->K:''' Followup, 2. Hit.
'''-->K:''' Followup, 2. Hit.
**'''EX:''' schneller Launcher, niedrige Reichweite. 78 Schaden.


*'''HCB+K:''' Run Grab. Blockbar. Die Animation des Grabs auf Block wird im Gegensatz zum Normalen Kyo ganz ausgeführt. Unsafe auf Block.
*'''HCB+K:''' Run Grab. Blockbar. Die Animation des Grabs auf Block wird im Gegensatz zum Normalen Kyo ganz ausgeführt. Unsafe auf Block. 165 Schaden.
**'''EX:''' kürzerer Run, dafür schneller. Unsafe auf Block. 201 Schaden.


*'''SRK+P:''' Shoryuken. C-Version hat mehr Unverwundbarkeit, ist aber langsamer.
*'''SRK+P:''' Shoryuken. C-Version hat mehr Unverwundbarkeit, ist aber langsamer.
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*'''QCF+A:''' Rekka-Starter. Combot auch aus leichten Angriffen. Beispiel für eine Rekka-Abfolge: QCF+A,QCF+A,P/K.<br/>
*'''QCF+A:''' Rekka-Starter. Combot auch aus leichten Angriffen. Beispiel für eine Rekka-Abfolge: QCF+A,QCF+A,P/K.<br/>
**'''QCF+PP:''' Der EX-Rekka zählt wie ein zusätzlicher Hit VOR QCF+A und sieht aus wie QCF+C. Danach kann man eine komplette Rekka-Serie eingeben (QCF+A,QCF+A,P/K).
**'''QCF+PP:''' Der EX-Rekka zählt wie ein zusätzlicher Hit VOR QCF+A und sieht aus wie QCF+C. Danach kann man eine komplette Rekka-Serie eingeben (QCF+A,QCF+A,P/K).''' Achtung: Der Move ist langsamer als QCF+A, und combot nicht aus leichten Angriffen.'''
'''-->QCF+P:''' Followup zu QCF+A.<br/>
'''-->QCF+P:''' Followup zu QCF+A.<br/> ''Achtung: Wurde der QCF+A als EX-Version ausgeführt, hat dieses Followup weniger Recovery -> danach einfachere Juggles möglich.''
'''---->P:''' Finisher. Knockdown.<br/>
'''---->P:''' Finisher. Knockdown.<br/>
'''---->K:''' Finisher. Launcht, aber kein Juggle State.
'''---->K:''' Finisher. Launcht, aber kein Juggle State.
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'''-->HCB+P:''' Overhead, Knockdown.<br/>
'''-->HCB+P:''' Overhead, Knockdown.<br/>
'''---->P:''' Ender.<br/>
'''---->P:''' Ender.<br/>
''Achtung: Wurde QCF+A als EX-Version ausgeführt, kann man hier OTG weiter Comboen, z.B. mit Drive Cancel in QCF+D-D.''
'''---->K:''' alternativer Ender, whifft auf Hit, vermutlich nur nützlich auf Block.
'''---->K:''' alternativer Ender, whifft auf Hit, vermutlich nur nützlich auf Block.


*'''QCF+C:''' Rekka-Starter. Combos nur aus schweren Angriffen.<br/>
*'''QCF+C:''' Rekka-Starter. Combos nur aus schweren Angriffen. Guard Point kurz vor dem Hit.<br/>
'''-->HCB+P:''' Followup.<br/>
'''-->HCB+P:''' Followup.<br/>
'''---->f+P:''' Launcht, aber keine Zeit für Juggle danach.<br/>
'''---->f+P:''' Launcht, aber keine Zeit für Juggle danach.<br/>
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==Combos==
==Combos==
*'''cr.B, cr.A, QCF+A, QCF+A,f+P:''' 175 Schaden.
*'''cr.B link s.C, Followup:''' link Combo, die Hit Confirms in QCF+D-D einfacher macht. Oft nur möglich ohne Jump-In / nach einem Crossup / in der Ecke.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B, QCF+A, QCF+A,P/K:''' 200 Schaden. P-Ender geht nur in der Ecke.
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' 312 Schaden.


*'''j.C,\/,C,QCF+D-D, HCB+K:''' 317 Schaden.
*'''j.C,\/,C,QCF+D-D, HCB+K:''' 317 Schaden.


*'''cr.B, cr.A,QCF+A,QCF+A Drive Cancel QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' 263 Schaden.
 
'''Corner:'''<br/>
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+D-D, kurz warten QCF+C link QCF+A,QCF+A,f+K:''' 346 Schaden.
'''mit Meter:'''<br/>
 
'''aus leichten Angriffen:'''
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF,QCF+P:''' ''[1 Stock]'' 272 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A Drive Cancel QCF+D-D, HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge]'' 276 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A Drive Cancel QCF+D-D, QCB,HCF+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Stocks]'' 312/417 Schaden. EX-Super trifft fullscreen unzuverlässig.
 
 
'''aus schweren Angriffen:'''
*'''j.D,\/,C,f+B,QCF+PP,HCB+P,f+P,SRK+P:''' ''[1 Stock]'' 357 Schaden.
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCB,HCB+(P)P:''' ''[1-2 Stocks]'' 345/473 Schaden.
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+C Drive Cancel QCF+D-D, HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge]'' 366 Schaden.
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+C Drive Cancel QCF+D-D, QCB,HCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Stocks]'' 402/507 Schaden. EX-Super trifft Fullscreen unzuverlässig.
 
*'''j.C,\/,C,QCF+PP,QCF+A,HCB+A,f+A Drive Cancel HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 409 Schaden. Guter Knockdown. [http://wiki.shoryuken.com/The_King_of_Fighters_XIII/EX_Kyo Quelle]
 
 
'''Corner, ohne Meter:'''<br/>
 
*'''j.C,\/,C,(f+B,)QCF+D-D, warten, QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' 324/342 Schaden. ''Achtung: f+B->QCF+D-D combot nur gegen geduckten Gegner.''
 
*'''j.C,\/,C,(f+B,)QCF+D-D, kurz warten QCF+C link QCF+A,QCF+A,f+K:''' 328/346 Schaden.  
 
 
'''Corner, mit Meter:'''<br/>
 
'''aus leichten Angriffen:'''<br/>
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+KK, delay QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' ''[1 Stock]'' 277 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+KK, delay QCF+C, link QCF+A-QCF+A-f+K:''' ''[1 Stock]''  281 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B, QCF+A,QCF+A Drive Cancel QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' 281 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B, QCF+A Drive Cancel QCF+D-D, delay QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:'''''' ''[50% HD-Gauge]'' 297 Schaden.
*'''cr.B,cr.B,s.B, QCF+A Drive Cancel QCF+D-D, delay QCF+C, QCF+A,HCB+A,f+A:''' ''[50% HD-Gauge]'' 303 Schaden. [http://wiki.shoryuken.com/The_King_of_Fighters_XIII/EX_Kyo Quelle]
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A,QCF+A delay Drive Cancel QCF+PP delay QCF+A delay QCF+A, link QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 348 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A,QCF+A, max delay f+K Drive Cancel QCF+KK, delay QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 352 Schaden.
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A,QCF+A, max delay f+K Drive Cancel QCF+KK, delay QCF+C, QCF+A,HCB+A,f+A:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 369 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+KK, delay QCF+A-QCF+A, link SRK+PP:''' ''[2 Stocks]'' 339 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A,QCF+A delay Drive Cancel QCF+PP delay QCF+A delay QCF+A, link QCF+A-QCF+A, link SRK+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 389 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCF+A,QCF+A, max delay f+K Drive Cancel QCF+KK, delay QCF+A,QCF+A, link SRK+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 352 Schaden. 393 Schaden.
 
 
'''aus schweren Angriffen:'''<br/>
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+C,HCB+C Drive Cancel QCF+D-D, delay QCF+C, QCF+A,HCB+A,f+A:''' ''[50% HD-Gauge]'' 406 Schaden.
 
*'''j.C,\/,C,(f+B,)QCF+D-D, delay QCF+A-QCF+A, link SRK+PP:''' ''[1 Stock]'' 392/404 Schaden.
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+C,HCB+C Drive Cancel QCF+D-D, delay QCF+A,QCF+A, link SRK+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 435 Schaden.
 
 
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+PP,QCF+A,HCB+P,P Drive Cancel QCF+D-D, delay QCF+C,HCB+C,f+C,SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]''446 Schaden.
*'''j.C,\/,C,f+B,QCF+PP,QCF+A,HCB+P,P Drive Cancel QCF+D-D, delay QCF+C, QCF+A,HCB+A,f+P:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 462 Schaden.
 
*'''j.C,\/,C,QCF+D-D, delay QCF+A,QCF+A, link SRK+C Drive Cancel QCF+KK, delay QCF+C, QCF+A,HCB+A,f+A:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 456 Schaden. [http://wiki.shoryuken.com/The_King_of_Fighters_XIII/EX_Kyo Quelle]
 
*'''j.C,\/,C,QCF+D-D, delay QCF+A,QCF+A, link SRk+C Drive Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 536 Schaden. [http://wiki.shoryuken.com/The_King_of_Fighters_XIII/EX_Kyo Quelle]


== HD Combos ==
== HD Combos ==


xx
'''Setups:'''
*cr.B,cr.B,s.B, BC
*cr.B,(cr.B,)s.B,df+D(1-2), BC
*C,f+B, BC
*f+B (ovehead), BC
 
* '''BC, 5D, 236A~236A, 623A, (w)236A~236A, 623C, 236A, 623C, 236C, 623A, 236A, 623C, 63214K'''
* '''BC, 5D, [236C, 623C] x3, 236D, 2141236P, 236236BD'''
* '''BC, 236A~236A, 623A, 2141236P, [623C, 236C] x3, 623A, 236236BD'''
* '''BC, 236A~236A, 623A, 2141236P, 623A, (d)2141236P, [623C, 236C] x2, 623A, 236236BD'''
* '''BC, 236A~236A, 623A, 2141236P, 623A, (d)2141236P, 623A, (d)2141236P, 236236BD'''


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