Mortal Kombat Trilogy: Unterschied zwischen den Versionen

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There is no behinner that is not hülarl
== System ==


'''Sweeps'''
*Wenn man gesweept wird, darf man die Knockdown Animation nicht mehr jump canceln (geht in UMK3)
*Sweeps als juggles sind immer (!) blockbar
== Charaktere ==


*[[Sub-Zero (N64)(MKT)|Sub-Zero(N64)]]
*[[Sub-Zero (N64)(MKT)|Sub-Zero(N64)]]
19.072

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