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*''' Special Edition: ''' Für die beiden Konsolenversionen erschien eine Special Edition in Form eines Custom Sticks nach US-Baustil, diese wurde jedoch um eine Woche nach der reinen Onlinerelease verschoben, sodass arme Seelen noch auf ihren Download-Code warten müßen, während sich <s>Leute die es besser wissen sollten</s> ungeduldige Frühkäufer bereits in Shang-Boons Sammlung befinden. | *''' Special Edition: ''' Für die beiden Konsolenversionen erschien eine Special Edition in Form eines Custom Sticks nach US-Baustil, diese wurde jedoch um eine Woche nach der reinen Onlinerelease verschoben, sodass arme Seelen noch auf ihren Download-Code warten müßen, während sich <s>Leute die es besser wissen sollten</s> ungeduldige Frühkäufer bereits in Shang-Boons Sammlung befinden. | ||
== Hürlarls == | == Hürlarls == | ||
=== Allgemein === | === Allgemein === | ||
*''' Netcode schlimmer als Backbone | *''' (Netcode) schlimmer als Backbone | ||
* | * Day1 29MB Patch auf PS3 | ||
* | * Netplay per Savestate -> Hui UMK3 Secret Chars, Pfui Battlecounter Reset nach jedem Kampf | ||
* | * Powered by Unreal Technology | ||
* | * Die Automaten Auswahl ruckelt bei der Animation, ausserdem fehlt Johnny Cage beim MK1 Cab Artwork | ||
* Gamma-Settings zu hoch | |||
=== Mortal Kombat === | === Mortal Kombat === | ||
* | * Neuer Uppercut Sound | ||
* | * Highres Klatschsound Bei den Mönchen | ||
* | * Shang Tsung hat Backdashcancel auf Projektil | ||
=== Mortal Kombat II === | === Mortal Kombat II === | ||
* | * Random Sounds beim Landen nach Sprüngen | ||
* | * Sub Zeros Eis glitched beim Sound | ||
* | * Hörbare Unterbrechung beim Musikloop im Charakterselect-Screen | ||
* | * Rage Liu Kangs unterbunden durch Netplay Struktur | ||
=== Ultimate Mortal Kombat 3=== | === Ultimate Mortal Kombat 3=== | ||
* | * Musik/Sound zu leise/leiser als bei den anderen Spielen | ||
* | * Keine Kombat Kodes im Netplay möglich | ||
== arits nitpicking corner == | == arits nitpicking corner == |
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