Mitmachen: Unterschied zwischen den Versionen

25 Bytes hinzugefügt ,  15. Juli 2009
Zeile 27: Zeile 27:
'''
'''
Bei Combos ist auf folgendes zu achten:'''
Bei Combos ist auf folgendes zu achten:'''
1. bitte in Combos immer '''die Motions benutzen, nicht die Namen der Moves.'''
1. bitte in Combos immer '''die Motions benutzen, nicht die Namen der Moves.'''<br/>
2. '''Leerzeichen''' sind sehr wichtig, um die Lesbarkeit zu fördern. Ein Leerzeichen macht man vor allem bei 2 Dingen: '''NACH einem special move und VOR einem Sprung.'''
2. '''Leerzeichen''' sind sehr wichtig, um die Lesbarkeit zu fördern. Ein Leerzeichen macht man vor allem bei 2 Dingen: '''NACH einem special move und VOR einem Sprung.'''
Beispielcombo: Bang: 5A,5B,2B,623B, d.5B,2B, sj.A,B,C. <- 2 spaces.
Beispielcombo: Bang: 5A,5B,2B,623B, d.5B,2B, sj.A,B,C. <- 2 spaces.<br/>
3. Achtet darauf, '''WAS und WIEVIEL ihr fett macht''' - solltet ihr längeren Text bei der Beschreibung von Moves haben, macht die '''WICHTIGEN Dinge''' fett (so wie ich es hier gerade getan habe).
3. Achtet darauf, '''WAS und WIEVIEL ihr fett macht''' - solltet ihr längeren Text bei der Beschreibung von Moves haben, macht die '''WICHTIGEN Dinge''' fett (so wie ich es hier gerade getan habe).<br/>
4. Spezielle Anmerkungen wie % Heat Gauge, wieviel shuriken, wieviel Siegel usw. solltet ihr gut kenntlich machen, z.B. mit kursivem Text am Ende.
4. Spezielle Anmerkungen wie % Heat Gauge, wieviel shuriken, wieviel Siegel usw. solltet ihr gut kenntlich machen, z.B. mit kursivem Text am Ende.<br/>
5. Habt ihr weitere Informationen für eine Combo, macht nach der Combo einen Absatz und schreibt diese direkt darunter.
5. Habt ihr weitere Informationen für eine Combo, macht nach der Combo einen Absatz und schreibt diese direkt darunter.<br/>


Beispiel: [[Bang Shishigami | Bang]]
Beispiel: [[Bang Shishigami | Bang]]
18.964

Bearbeitungen