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*Armed V-Skill: Ein Projektil-Reflektor. Reflektiert jedes non-EX/non-Super Projektil, auch Multihit Projektile wie zB Akumas rote Feuerbaelle. Reflektierte Projektile bauen kein V-Meter. Der V-Skill kann außerdem in Combos verwendet werden und zaehlt diesbezueglich wie ein Special Move (man kann in ihn reincanceln), außerdem kann der V-Skill supercancelt werden. Wird er auf diese Art verwendet, baut er V-Meter auf. Standing V-Skill macht Knockdown, crouching V-Skill launcht den Gegner. | *Armed V-Skill: Ein Projektil-Reflektor. Reflektiert jedes non-EX/non-Super Projektil, auch Multihit Projektile wie zB Akumas rote Feuerbaelle. Reflektierte Projektile bauen kein V-Meter. Der V-Skill kann außerdem in Combos verwendet werden und zaehlt diesbezueglich wie ein Special Move (man kann in ihn reincanceln), außerdem kann der V-Skill supercancelt werden. Wird er auf diese Art verwendet, baut er V-Meter auf. Standing V-Skill macht Knockdown, crouching V-Skill launcht den Gegner. | ||
*Disarmed V-Skill: Absorbiert einen Hit von jedem non-EX/non-Super Projektil. Baut dadurch V-Meter auf. Kleinere Hitbox als armed V-Skill, dadurch schwerer zu timen und | *Disarmed V-Skill: Absorbiert einen Hit von jedem non-EX/non-Super Projektil. Baut dadurch V-Meter auf. Kleinere Hitbox als armed V-Skill, dadurch schwerer zu timen und weniger brauchbar fuer Combos. Kann in Recall gecancelt werden. | ||
= V-Trigger = | = V-Trigger = |
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