Menat(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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* MP+HP: Ein schneller Catchmove, sofern der Gegner in der Luft damit getroffen wird. Kann nicht backrolled werden. Auf Groundhit gleiche Animation wie HP Version. Gleiche Ballset Position wie HP Version auf block/whiff.
* MP+HP: Ein schneller Catchmove, sofern der Gegner in der Luft damit getroffen wird. Kann nicht backrolled werden. Auf Groundhit gleiche Animation wie HP Version. Gleiche Ballset Position wie HP Version auf block/whiff.


== disarmed qcf.P ==
== disarmed 236P ==
Ball recall. Kommt sehr schnell raus und ist sehr vorteilhaft auf block und hit, erlaubt starke Pressure und Combo Extension.
Ball recall. Kommt sehr schnell raus und ist sehr vorteilhaft auf block und hit, erlaubt starke Pressure und Combo Extension.


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