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Rele (Diskussion | Beiträge) K (→unarmed qcf.P) |
Rele (Diskussion | Beiträge) K (→Uebersicht) |
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* Viel Reichweite auf armed Normals | * Viel Reichweite auf armed Normals | ||
* | * Armed Normals sind disjointed | ||
* Sehr gute Antwort auf Feuerbaelle durch V-Skill | |||
* Hohes Schadens- und Resetpotential mit V-Trigger | * Hohes Schadens- und Resetpotential mit V-Trigger | ||
* 2 Bar V-Trigger, der sich sehr leicht fuellen laesst | * 2 Bar V-Trigger, der sich sehr leicht fuellen laesst | ||
Cons: | Cons: | ||
* Schlechte defensive Optionen | * Schlechte defensive Optionen | ||
* Sehr kurze Reichweite ohne Orb | * Sehr kurze Reichweite ohne Orb | ||
* Schwache Combos/Punishment ohne V-Trigger | * Schwache Combos/Punishment ohne V-Trigger | ||
* Benoetigt ueberdurchschnittliche Execution und situational Awareness, dadurch | * Benoetigt ueberdurchschnittliche Execution und situational Awareness, dadurch steile Lernkurve | ||
= Normals = | = Normals = |
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