Mature(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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[http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=et0n8BCEo2g Video mit allen Specials]
[http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=et0n8BCEo2g Video mit allen Specials]


*'''SRK+P->P (Despair):''' Command Jump. Der 2. Punch löst den Hit aus.
*'''SRK+P->P (Despair):''' Command Jump. Der 2. Punch löst den Hit aus. C-Version ist ein höherer und weiterer Sprung.
**'''EX:''' Weniger Startup, flacherer Winkel, unverwundbar. Hit wird sofort ausgelöst.  
**'''EX:''' Weniger Startup, flacherer Winkel, unverwundbar. Hit wird sofort ausgelöst.  


*'''QCB+PPx5 (Death Row):''' Rekkas. Drive & Super cancel.
*'''QCB+Px3 (Death Row):''' Rekkas. Der letzte Rekka-Hit launched den gegner. Drive & Super Cancel.  
**'''EX:''' 5 Hits anstatt 3. Drive & Super cancel.
**'''EX:''' 5 Hits anstatt 3 mit mehr Hit-Stun. Drive & Super Cancel.


*'''QCB+K (Metal Massacre):''' A-Version bleibt auf der Stelle, C-Version hat einen Dash davor. Drive & Super cancel.
*'''QCB+K (Metal Massacre):''' B-Version bleibt auf der Stelle & ist schnell, dafür leichter Nachteil auf Block. D-Version hat einen Dash davor, gibt massiven Vorteil auf Hit (link in C möglich) und leichten Vorteil auf Block. Drive & Super cancel.
**'''EX:''' weniger Startup, bewegt sich wie die C-Version und mehr Hits. Drive & Super cancel.
**'''EX:''' weniger Startup, bewegt sich wie die D-Version und mehr Hits. Link in C danach möglich. Drive & Super Cancel.


*'''QCF,HCB+P (Ebony Tears):''' großes Projektil. A = langsam, C = schnell. Gegner danach im Juggle-State (Konsole only).
*'''QCF,HCB+P (Ebony Tears):''' großes Projektil. A = langsam, C = schnell. Gegner danach im Juggle-State (Konsole only).
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