Mamiya: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
{{HNK Character
| portrait= [[Image:mamiya.gif]]
| charname = Mamiya
| jcharname = マミヤ
| portrait = [[Image:Mamiya.gif]]
| tier_rank = C
| health = ?
| stun = ?
| misc = N/A
}}
}}


==Matchups==
==Matchups==
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==Normals & Command Normals==
==Normals & Command Normals==


*'''6A''' Overhead. Launcht.
*'''6A''' Overhead, der 2. Hit launcht.
*'''6C''' eine Art Wurf mit hoher Reichweite.
*'''6C''' Normal, der auf Hit eine Wurf-Animation auslöst, aber blockbar ist. Kann von weiter weg geduckt werden. Eignet sich ausschließlich in Combos.
**'''6/4''' followup, so wählt man die Seite für den Wurf
**'''6/4''' Followup - so wählt man die Seite für den Wurf




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*'''Bola-Super: 236236A''' ''[kostet 1 Super]'' trifft der Super, wird ein automatisches Followup ausgelöst, bei dem Mamiya und der Gegner hoch gelaunched werden. Wichtig für alle Bounce-Setup.s
*'''Bola-Super: 236236A''' ''[kostet 1 Super]'' trifft der Super, wird ein automatisches Followup ausgelöst, bei dem Mamiya und der Gegner hoch gelaunched werden. Wichtig für alle Bounce-Setup.s
*'''Motorrad-Super: 236236C''' ''[kostet 1 Super]'' Mamiya setzt sich auf ihr Motorrad, dass nun gesteuert werden kann. Achtung: nur die Räder und die Explosion des Motorrads haben eine Hitbox!
*'''Motorrad-Super: 236236C''' ''[kostet 1 Super]'' Mamiya setzt sich auf ihr Motorrad, dass nun gesteuert werden kann. Achtung: nur die Räder und die Explosion des Motorrads haben eine Hitbox! [https://youtu.be/RzOYrIM4SpA?t=7831 Glitch] mit dem Super & camera movement nach hinten.
**'''Angriff:''' bei einem Angriff springt Mamiya vom Motorrad und macht den gewählten Angriff in der Luft.
**'''Angriff:''' bei einem Angriff springt Mamiya vom Motorrad und macht den gewählten Angriff in der Luft.
**'''Wheelie: 6 oder 4:''' Mamiya hebt das Vorderrad. Nur die Räder haben eine Hitbox!
**'''Wheelie: 6 oder 4:''' Mamiya hebt das Vorderrad. Nur die Räder haben eine Hitbox!
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*'''Fatal KO:''' Mamiya's Fatal KO muss mit 4 und 6 gezielt werden, anschließend masht man einen Angriff, damit sie Pfeile feuert - der Pfeil muss den Gegner und die Flasche treffen. Hält man einen beliebigen Button gedrückt, wird der 1. Pfeil unblockable.
*'''Fatal KO:''' Mamiya's Fatal KO muss mit 4 und 6 gezielt werden, anschließend masht man einen Angriff, damit sie Pfeile feuert - der Pfeil muss den Gegner und die Flasche treffen. Hält man einen beliebigen Button gedrückt, wird der 1. Pfeil unblockable.


== Japanische Mamiya Combo-Wiki ==
== Japanische Mamiya Combo-Wiki ==
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== Okizeme ==
== Okizeme ==
xx
*'''Corner: Combo in 2D,AC, j.A,B,D[2],j.236A, im Fallen j.A,B,D[2],\/,OTG 2D,236D, dann:'''
**'''charged CD unblockable, Boost, Combo'''
**'''AB 6A(1)~E oder 2B in Combo'''
**'''IAD j.A, 2A, Combo'''
 
*'''Note:''' Raoh und Kenshiro mit Musou Tensei können dem Corner Okizeme komplett entgehen, also nicht immer die gleiche Variante benutzen, die Dritte Option ist recht gut gegen Musou Tensei weil man dort abschätzen muss welcher hit als erstes Trifft.




== Videos ==
[https://youtu.be/ho_Gs56sR_o?t=322 2024 seikimatsu butoukai mint mamiya vs 3x juda team incl. KI]<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=-XThPcemJGw Mint Mamiya vs Dimrosu Rei best of 50]<br>
[https://youtu.be/FcfQeQW6nOE Mint Mamiya vs Kyougetsu Toki 1 hour battle]


== Navigation ==
== Navigation ==
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19.071

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