Makoto(SSF4): Unterschied zwischen den Versionen

Keine Änderung der Größe ,  16. Juli 2013
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:


= Colors =
= Colors =
= Matchups =
==M.Bison==
M.Bison-Spieler verwenden gerne einen Mix aus EX Psychocrusher, EX Headstomp und Teleport auf Wakeup, da Makoto Schwierigkeiten hat, damit klarzukommen.
Gegen EX PC: st.LP als Meaty verwenden. Richtig getimed kann man EX PC blocken, wenn der st.LP wegen der Invinicibilty whifft.
Ultra of Choice: Beide sind viable. U1 fuer schoene BS Comebacks mit EX Karakusa, die man ziemlich oft anbringen kann, U2 um aus der Ecke zu fluechten oder um bestimmte Sachen zu bestrafen, wie das Pumpen von Meter mit Devil's Reverse.
M.Bisons Knoepfe am Boden sind staerker als die von Makoto, dafuer hat er generell die schlechteren Antiairs. Versuchen, dies auszunutzen.


= Normals =
= Normals =
Zeile 138: Zeile 127:


= Frametabelle =
= Frametabelle =
= Matchups =
==M.Bison==
M.Bison-Spieler verwenden gerne einen Mix aus EX Psychocrusher, EX Headstomp und Teleport auf Wakeup, da Makoto Schwierigkeiten hat, damit klarzukommen.
Gegen EX PC: st.LP als Meaty verwenden. Richtig getimed kann man EX PC blocken, wenn der st.LP wegen der Invinicibilty whifft.
Ultra of Choice: Beide sind viable. U1 fuer schoene BS Comebacks mit EX Karakusa, die man ziemlich oft anbringen kann, U2 um aus der Ecke zu fluechten oder um bestimmte Sachen zu bestrafen, wie das Pumpen von Meter mit Devil's Reverse.
M.Bisons Knoepfe am Boden sind staerker als die von Makoto, dafuer hat er generell die schlechteren Antiairs. Versuchen, dies auszunutzen.
= Matcharchiv =
= Matcharchiv =
= Externe Links =
= Externe Links =
702

Bearbeitungen