Long(XZ)
Normals & Command Normals
- 6A
- 3C
- 6B Overhead, Knockdown. Kein Knockdown als Chain (aber auch kein Special Cancel oder sonstiges).
Specials & Supers
- 236P,bis zu 4xP: Rekkas. C-Version bewegt weiter nach vorne als A-Version. Die Rekkas können nach dem 2. Hit auf K-Rekkas gewechselt werden. Werden 4 Rekkas mit P gemacht, dann einer mit K, wird der letzte unblockable. Umgekehrt genauso.
- 236K, bis zu 4xK: siehe oben. Außerdem machen die K-Rekkas minimalst mehr Schaden.
- 623K: SRK.
- 214K: Backdash, dann Jump Kick. Knockdown. Kann durch halten des Buttons gecharged werden.
- 214K: Followup, OTG Hit.
- 63214P: Command Grab, unblockable. Hat einen Dash davor.
- 421P: Counter?
- 2363214P: [1 Stock] Ranbu.
- 236236K: [1 Stock] Gato's Upkick Super.
- 41236,41236KK: [2 Stocks] Hidden Super.
Combos:
2B,2A,3C, 236C,6CxN
j.C(cross oder normaler hit),C,6A,236C/D,6C/DxN