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*'''236B:''' 5 Hits ohne mash. | *'''236B:''' 5 Hits ohne mash. | ||
*'''236C:''' 5 Hits ohne mash, nach vorne/oben. | *'''236C:''' 5 Hits ohne mash, nach vorne/oben. | ||
*'''623X:''' diverse Shoryuken. | *'''623X:''' diverse Shoryuken. | ||
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*'''623C:''' ''[50% MG]'' Nmmt dem Gegner Magic Gauge. Schlägt den Gegner zu Boden. Mit RC kann man eine Combo anhängen. | *'''623C:''' ''[50% MG]'' Nmmt dem Gegner Magic Gauge. Schlägt den Gegner zu Boden. Mit RC kann man eine Combo anhängen. | ||
*'''214X:''' diverse Steps nach vorne (geduckte Haltung). | |||
*'''214X:''' diverse Steps nach vorne (geduckte Haltung). A = kurzer, B = mittlerer, C = langer Step. | |||
**'''R:''' cancelt den Step. | **'''R:''' cancelt den Step. | ||
*''' | **'''A:''' Launcher, Jump Cancel. Combot aus 5C (5C>214X>A). | ||
*''' | **'''B:''' langsamer Launcher. Unsafe in der Ecke. Kann als Anti-Air benutzt werden. | ||
===Sonstige Moves=== | ===Sonstige Moves=== | ||
*'''Wurf:''' | *'''Wurf:''' danach Combo mit 6C möglich. | ||
*'''Reflect-Counters (A/B/C nach Reflect Guard):''' | *'''Reflect-Counters (A/B/C nach Reflect Guard):''' | ||
*'''Guard Cancel ( | *'''Guard Cancel (6BC):''' | ||
===Supers=== | ===Supers=== | ||
=== | ===Einfache Combos=== | ||
*5B>2C>6C>jump delay j.B>C>236C link j.B,\/,2B>2C>6C>j-B>C>236C: 2764dmg | |||
===Fortgeschrittene Combos=== | |||
*5B>2C>6C>jqc.B>2C>6C>jqf.B>delay>5B>2B>2C>6C>6239A>6239C>RC>2C>6C> delay 6239A>link 2C>6C>6239A>6239C. (100% MG) ca. 3900dmg, nimmt dem Gegner 160% MG. 2. | |||
**Followup: ABC, 2B>2C>6C>623A>j.236236A,\/,623C Super Cancel 236236A: ''[ca. 200% MG]'' 7000 Schaden. | |||
===Activation-Combos=== | ===Activation-Combos=== |
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