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K (→Specials) |
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*'''236B:''' 5 Hits ohne mash. | *'''236B:''' 5 Hits ohne mash. | ||
*'''236C:''' 5 Hits ohne mash, nach vorne/oben. | *'''236C:''' 5 Hits ohne mash, nach vorne/oben. | ||
*'''623X:''' diverse Shoryuken. | *'''623X:''' diverse Shoryuken. | ||
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*'''623C:''' ''[50% MG]'' Nmmt dem Gegner Magic Gauge. Schlägt den Gegner zu Boden. Mit RC kann man eine Combo anhängen. | *'''623C:''' ''[50% MG]'' Nmmt dem Gegner Magic Gauge. Schlägt den Gegner zu Boden. Mit RC kann man eine Combo anhängen. | ||
*'''214X:''' diverse Steps nach vorne (geduckte Haltung). | |||
*'''214X:''' diverse Steps nach vorne (geduckte Haltung). A = kurzer, B = mittlerer, C = langer Step. | |||
**'''R:''' cancelt den Step. | **'''R:''' cancelt den Step. | ||
*''' | **'''A:''' Launcher, Jump Cancel. Combot aus 5C (5C>214X>A). | ||
*''' | **'''B:''' langsamer Launcher. Unsafe in der Ecke. Kann als Anti-Air benutzt werden. | ||
===Sonstige Moves=== | ===Sonstige Moves=== |
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