Kyo Kusanagi(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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==Special Moves==
==Special Moves==
[http://www.youtube.com/watch?v=gFGRHodcFYM Video mit allen Specials]
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*'''SRK+PP:''' Shoryuken. C = stärker und mehr Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel auf dem 1. Hit.
**'''EX:''' verursacht Knockdown, mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel auf dem 1. Hit.
*'''QCF+P:''' Projektil. A = langsam, C = schnell. Super Cancel.
**'''EX:''' schneller, verursacht Knockdown. Super Cancel.
*'''b,d,db+K:''' Upkicks. B = einer, D = drei. Super Cancel auf dem 1. und 2. Hit (nur in j.QCB,HCF+P).
**'''EX:''' weniger Startup, besser für Juggles. Hat etwas Unverwundbarkeit. Super Cancel auf dem 1. und 2. Hit (nur in j.QCB,HCF+P).
*'''HCB+K:''' Running Grab (blockbar). Juggelt. Drive & Super Cancel, sobald Kyo den Gegner berührt (nicht bei dem Hit).
**'''EX:''' wird zu einem unblockable Wurf (nur nahe dran zu benutzen).
*'''QCF+K:''' Launcher Kicks. B = schnell aber wenig Range, D = umgekehrt.
**'''EX:''' mehr Range, besser in Combos.




==Desperation Moves & Neo MAX==
==Desperation Moves & Neo MAX==
*'''QCB,HCF+P:''' Max Cancel OK.
**'''EX:''' weniger Startup, mehr Schaden, mehr Unverwundbarkeit.


*'''QCF,QCF+PP:''' Neo MAX.
==Combos==
==Combos==
'''Typische Opener:'''
*'''cr.B,cr.A,df+D(1), Special / Super''' Combo aus einem Low Hit.
*'''j.X,\/,C,df+D(1), Special / Super''' mehr Schaden.
'''Combos:'''
*'''j.D,\/,C,df+D(1),HCB+K:''' 269 Schaden.
*'''j.D,\/,C,df+D(1),b,db,b,D:''' nur gegen stehenden Gegner. 297 Schaden.
*'''j.D,\/,C,df+D(1),QCF+D, dann:'''
**'''HCB+K:''' Nur in der Ecke. 326 Schaden.
**'''421B, 623C:''' Nur in der Ecke. 327 Schaden.




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