Ky Kiske(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''j.D:''' - Kleines Stationäres Projektil. Bremst Airdashes, gut für Mixup.
*'''j.D:''' - Kleines Stationäres Projektil. Bremst Airdashes, gut für Mixup.
*'''j.S:''' - Ky's bester Crossupjumpin. Kommt schnell raus und hat eine schöne Hitbox nach vorne.  
*'''j.S:''' - Ky's bester Crossupjumpin. Kommt schnell raus und hat eine schöne Hitbox nach vorne.  
*'''j.K:''' - Ist Situationsabhängig, er kommt zwar wie j.S auch nach 7Frames raus ist aber laenger aktiv und damit bei Air to Air Battles interessant. Kann auch Crossuppen, aber bei weitem nicht so gut wie j.S.
*'''j.K:''' - Ist Situationsabhängig, er kommt zwar wie j.S auch nach 7Frames raus ist aber laenger aktiv und damit bei Air to Air Battles interessant. Kann auch Crossuppen, aber bei weitem nicht so gut wie j.S. Guter Antiair auf Reaktion, entgegen springen mit j.K und dann  Aircombo machen. Lässt sich leider nicht doublejump-canceln.
*'''j.P:''' - Laesst sich in sich selber chainen, falls der Gegner das Ding in der Luft blockt wirbelt man solange j.P bis beide gelandet sind. Lässt sich zudem in j.S canceln und wieder zurück. j.P,j.S,j.P,j.S,etc...
*'''j.P:''' - Laesst sich in sich selber chainen, falls der Gegner das Ding in der Luft blockt wirbelt man solange j.P bis beide gelandet sind. Lässt sich zudem in j.S canceln und wieder zurück. j.P,j.S,j.P,j.S,etc...


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