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|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | df.B | ||
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== Combos == | == Combos == | ||
*'''cr.B, cr.B, cr.B, df.B:''' 153 Schaden. Einfache Combo in ihren Command Normal. | |||
*'''cr.B, cr.B, cr.B, dp+C:''' | *'''cr.B, cr.B, cr.B, (s.B) dp+C:''' 203 Schaden. | ||
*'''st.C, qcb+B, dp+C:''' | *'''st.C(f), qcb+B~f+D, dp+C:''' 242 Schaden. ihr st.c eignet sich prima als hitconfirm von far range. | ||
*'''cr.B, cr.B, cr.B, qcb+BD, dp+C:''' '' [1 Stock]'' 271 Schaden. | *'''cr.B, cr.B, cr.B, qcb+BD, dp+C:''' '' [1 Stock]'' 271 Schaden. | ||
'''Corner''' | |||
*'''cr.B, cr.B, cr.B oder C(2), qcb+BD, qcb+B~f+B, dp+C:''' ''[1 Stock]'' 308/317 Schaden. | |||
*'''cr.B, cr.B, cr.B oder C(2), qcb+BD, qcb+B~f+B, dp+AC:''' ''[2 Stocks]'' 350/362 Schaden. | |||
*''' | ''Anmerkung von atg:''<br/> | ||
''alle combos gehen auch mit C(1),f+A für etwas mehr schaden.'' | |||
''Anmerkung von ekusu:''<br/> | |||
'' statt mit SRK+C die Combos zu beenden, kann man QCB+P benutzen für besseres Oki, aber schlechteren Schaden.'' | |||
*'''C(2), (QCF+A, delay...)QCB+D max delay f+B, SRK+A Drive Cancel QCB+D(nur 2. Hit trifft),f+B, SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' Corner. Whiffed ohne den QCF+A gegen Croucher. 332/367 Schaden. | |||
*'''C(2), QCB+B-f+D, max delay SRK+C Drive Cancel QCB+D(2), QCB+B-f+B, SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' Corner. 334 Schaden. | |||
*'''C(2), QCF+A, delay QCB+D, max delay SRK+C Drive Cancel QCB+D(2), QCB+B-f+B, SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' Corner. 369 Schaden. | |||
*'''s.C(2), QCF+PP, QCF+C, QCB+D, QCB+B-f+B, SRK+C:''' ''[1 Stock]'' Corner. 406 Schaden. | |||
*'''s.C(2), QCB+B-f+D, SRK+C Drive Cancel QCB+KK-f+D, QCB+D, qcb+B-f+B, SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' Full-Midscreen. 389 Schaden. | |||
*'''C(2), QCB+KK, QCB+B-f+B, SRK+A Drive Cancel QCB+D(nur 2. Hit trifft),f+B, SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' Corner. 393 Schaden. | |||
*'''C(2), QCB+KK, QCB+B-f+B, max delay SRK+C Drive Cancel QCB+D(2), QCB+B-f+B, SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' Corner. 401 Schaden. | |||
*'''s.C(2), QCF+PP, QCF+C, QCB+D, QCB+B-f+B, SRK+C Drive Cancel QCB+D, QCB+B-f+B, SRK+C - 471''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' Corner. 471 Schaden. | |||
*'''C(2), (QCF+A, delay...)QCB+D max delay f+B, SRK+A Drive Cancel QCB+D(nur 2. Hit trifft),f+B, HCB,HCB+P:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' Corner. 489 Schaden. | |||
HD-Combos: | |||
*'''j.C,C(1),f+A,BC,C(1),f+A,QCB+B~f+D, SRK+A Drive Cancel QCB+D, QCB+B, [SRK+C Drive Cancel QCB+D,QCB+B]x2, HCB,f+C, Drive Cancel HCB+KK:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 739 Schaden. | |||
*'''j. | *'''j.C,C(1),f+A,BC,C(1),f+A,QCB+D, max delay [SRK+C Drive Cancel QCB+D, QCB+B]x3, SRK+C Drive Cancel HCB,HCB+KK:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 743 Schaden. | ||
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== |
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