Kolin(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

13 Bytes hinzugefügt ,  18. Oktober 2017
K
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= Specials =
= Specials =


== qcb.P ==
== qcb.P - Frost Touch ==


Counter, aehnlich wie jene von Geese aus diversen SNK Games. Aktiv ab dem 2. Frame und eignen sich dadurch nicht als Reversal. Machen hard knockdown und fuehren dadurch in gutes Oki. Counterhit State in der Recovery, also Vorsicht!
Counter, aehnlich wie jene von Geese aus diversen SNK Games. Aktiv ab dem 2. Frame und eignen sich dadurch nicht als Reversal. Machen hard knockdown und fuehren dadurch in gutes Oki. Counterhit State in der Recovery, also Vorsicht!
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*LP+MP Version: Faengt alle Moves, welche low treffen.
*LP+MP Version: Faengt alle Moves, welche low treffen.
*LP+HP Version: Faengt alle grounded Moves, welche mid oder overhead treffen.
*LP+HP Version: Faengt alle grounded Moves, welche mid oder overhead treffen.
*MP+HP Version: Faengt alle airborne Moves, unabhaengig davon ob sie mid oder overhead treffen.  
*MP+HP Version: Faengt alle airborne Moves, unabhaengig davon ob sie mid oder overhead treffen.


== qcf.P oder P mashen ==
== qcf.P oder P mashen ==
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