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* '''df.D,HCB+B/D''' --- '''176dmg''' | * '''df.D,HCB+B/D''' --- '''176dmg''' | ||
* '''df.D,DP+B/D''' --- man muss schon recht nah am Gegner hierfür sein, '''176dmg''' | * '''df.D,DP+B/D''' --- man muss schon recht nah am Gegner hierfür sein, '''176dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(1),df.D,DP+B/D''' --- ''' | * '''j.D,st.D(1),df.D,DP+B/D''' --- je nach Distanz kann man den st.D auch 2x treffen lassen, '''241 bzw. 272dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+B/D''' --- man kann auch den df.D weglassen, wenn einem der QCF+B danach zu fummelig ist, '''234dmg''' | * '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+B/D''' --- man kann auch den df.D weglassen, wenn einem der QCF+B danach zu fummelig ist, '''234dmg''' | ||
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