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=== 2 Stock Combos === | === 2 Stock Combos === | ||
*'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, [d]u.D, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, NeoMax''' ''[ | *'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, [d]u.D, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, NeoMax''' ''[100% HD] 840 Schaden.'' Gegner muss mindestens bis zur Hälfte der Stage-Seite stehen. | ||
=== 3 Stock Combos === | === 3 Stock Combos === | ||
=== 4 Stock Combos === | === 4 Stock Combos === | ||
*'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, d~u.D, qcb.BD(air), \/, qcb.D(2hits), 2x qcf.B/D, qcb.B, d~u.B, qcf.B, \/, qcb.B, NeoMax''' ''[ | *'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, d~u.D, qcb.BD(air), \/, qcb.D(2hits), 2x qcf.B/D, qcb.B, d~u.B, qcf.B, \/, qcb.B, NeoMax''' ''[100% HD] 884 Schaden.'' Gegner muss mindestens bis zur Hälfte der Stage-Seite stehen. | ||
=== 5 Stock Combos === | === 5 Stock Combos === | ||
*'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D(3Hit), [d]u.D(3 Hit), qcb.BD,\/, [[d]u.D(1 Hit), qcb.BD, \/]x2, NeoMax''' ''[100% HD] 836 Schaden.'' Full-Screen HD Combo. | |||
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== |
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