Kid Boo (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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= Übersicht =
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==='''Vorteile'''===
===Vorteile===


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*Kleine Hurtbox
*Große Reichweite mit j.M, 5M und 3M bzw. 2M; seine Lows sind mit die besten im Spiel
*Horizontaler Airbeam; Candy Beam ist eins der stärksten Bodenprojektile
*Ermöglicht sehr starke DHC Synergien mit vielen Chars
*Hat Lv1 und Lv3 Super auch in der Luft
*Überdurchschnittlicher Damageoutput und Mixup-Potential
*Starker Lockdown Assist
 
===Nachteile===
 
*Assist ist schwer in Combos einzusetzen
*Verliert durch viele seiner Combo Extension Moves die Möglichkeit auf slide KD
*2H hat absolut keine horizontale Reichweite


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==='''bemerkenswerte Normals'''===
===bemerkenswerte Normals===


*'''2L:'''  
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*'''2H:'''
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===Specials===


==='''Super'''===
===Super===


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= Combos =
= Combos =
* [https://twitter.com/Maihimeaoi/status/973192848043474944 Conversion nach Eck-Crossup mit Trunks Assist in der Ecke]
* [https://twitter.com/OmG4H4dXFElVUm7/status/977914665777819648 Eck-Combo mit Cell-Assist]
* [https://twitter.com/RathFGC/status/999901392935440387 Optimierte Solo Combo Midscreen]
* [https://twitter.com/kanamamespider/status/1000629000287350784 Optimierte Superdash Combo]
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/974599412478439425 Solo Sparking Combo]
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/974599412478439425 Solo Sparking Combo]
* [https://twitter.com/MasamuneNinjo/status/973042190602592256 Solo Sparking Combo midscreen]
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/979763090873921541 Solo Sparking Combo midscreen mit unscaled Candy Beams]
=== Mit Assists ===
* [https://twitter.com/KMRikuX/status/979110464020938754 3MMM Konversion mit Bardock]
* [https://twitter.com/OmniSScythe/status/979528247657496576 Unscaled Candy Beam Combos mit Bardock und Sparking]
* [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/979569450956410880 Meterless Combo nach Candy Beam durch Bardock]
===ToD===
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/979029818837680128 Midscreen ToD mit Sparking, Vegeta und Android 21, 2 Bars]
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/979051060395261952 Midscreen ToD mit Sparking, Vegeta, 3 Bars]
= Tipps & Tricks =
===Pressure Strings===
* [https://twitter.com/The_Honey_Ant/status/980029204107587585 Mit Bardock und Freeza]
=== Mixups ===
* [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980187791496593408 Mixup mit Bardock Assist Midscreen] - [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980188674183725057 Variation #2] - [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980190397195587585 Variation #3] - [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980191199309934592 Variation #4]
===Gegen Kid Boo===
* [https://twitter.com/KantaKun/status/976234930903703552 Crossup Setup kann gepunisht werden mit Fuzzy Jump Defense]
=== Resets ===
* [https://twitter.com/YoungSimba__12/status/980926413728632832 Restand Resets mit Gotenks Assist]
* [https://twitter.com/YoungSimba__12/status/980927408185466880 Restand Resets mit Gotenks Assist #2]
=== Sonstiges ===
* [https://twitter.com/mynus_jp/status/979482336172666885 Candy Beam macht unscaled Schaden]


{{Template: DBFZNavi}}
{{Template: DBFZNavi}}

Aktuelle Version vom 27. Mai 2018, 13:33 Uhr

Kid Boo
Dbfz kid buu portrait.png
Archetyp:
bevorzugte Position:

Übersicht

Vorteile

  • Kleine Hurtbox
  • Große Reichweite mit j.M, 5M und 3M bzw. 2M; seine Lows sind mit die besten im Spiel
  • Horizontaler Airbeam; Candy Beam ist eins der stärksten Bodenprojektile
  • Ermöglicht sehr starke DHC Synergien mit vielen Chars
  • Hat Lv1 und Lv3 Super auch in der Luft
  • Überdurchschnittlicher Damageoutput und Mixup-Potential
  • Starker Lockdown Assist

Nachteile

  • Assist ist schwer in Combos einzusetzen
  • Verliert durch viele seiner Combo Extension Moves die Möglichkeit auf slide KD
  • 2H hat absolut keine horizontale Reichweite

Move Liste

bemerkenswerte Normals

  • 2L:
  • 5M:
  • 2M:
  • 5h:
  • 2H:

Specials

Super

Strategie

Combos

Mit Assists

ToD

Tipps & Tricks

Pressure Strings

Mixups

Gegen Kid Boo

Resets

Sonstiges

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