Khan: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
| portrait= [[Image:Jojo_Khan.png‎]]
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''Andere Namen: Khan / Can''
''Andere Namen: Khan / Can''


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*'''5C, 5C, Kikouzan (C Version):''' 2-Hit standing C in Knockdown.
*'''5C, 5C, Kikouzan (C Version):''' 2-Hit standing C in Knockdown.
*'''2A, 5A, Kikouzan (A/B Version), Kinuizan:''' Timing zwischen Kikouzan und Kinuizan scheint sehr tight zu sein.
*'''2A, 5A, Kikouzan (A/B Version), Kinuizan:''' Timing zwischen Kikouzan und Kinuizan scheint sehr tight zu sein.
*'''2A, 2A, 4B, Kikouzan (C Version):''' Standard Knockdown Combo.
*'''2A, 2A, 2A, 4B, Kikouzan (C Version):''' Standard Knockdown Combo.
*'''2A, 2A, 2A, 4B, Ichitachi:''' ''[Kostet 1 Balken]'' Standard Combo mit Special am ende.
*'''d.2B, Ichitachi:''' ''[Kostet 1 Balken]'' Combo aus dem Dash. d.2B kommt sehr schnell raus und hat angenehme Reichweite, optimal also um hier auf HitConfirm den Super zu zünden.
*'''d.2B, Ichitachi:''' ''[Kostet 1 Balken]'' Combo aus dem Dash. d.2B kommt sehr schnell raus und hat angenehme Reichweite, optimal also um hier auf HitConfirm den Super zu zünden.
*'''Smalljump j.C, \/, 2A, 2A, Smalljump j.B, j.S:''' Doppel-Overhead Combo bzw. Mixup aus einem Rush. Smalljump j.B muss man bereits während dem Aufstieg eingeben, kurz vorm Landen dann j.S.
*'''Smalljump j.C, \/, 2A, 2A, Smalljump j.B, j.S:''' Doppel-Overhead Combo bzw. Mixup aus einem Rush. Smalljump j.B muss man bereits während dem Aufstieg eingeben, kurz vorm Landen dann j.S.
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*'''5C, 5C'''
*'''5C, 5C'''
*'''beliebiger Normal, 5S'''
*'''beliebiger Normal, 5S'''
== Strategie ==
*'''vs MIDLER:'''<br/>
Ihr Harpunen-Move kann durch einfachen Super fast Fullscreen auf Reaktion bestraft werden. Khan geht hier einfach durch die Harpune durch und trifft.
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
[[Category: Capcom Character]]