Ken(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>
: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>




== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''Spinning Side Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +HK''' <small>(F+HK)</small><BR/> Overhead; K gedrückt halten für ein Fake.
*'''Spinning Side Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +HK''' <small>(F+HK)</small><BR/> Overhead; K gedrückt halten für ein Fake.


*'''Forward Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +MK''' <small>(F+MK)</small><BR/> Schnell, gute range und frame advantage auf Block. Eine wichtige Verwendung: Kara-Throw.
*'''Forward Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +MK''' <small>(F+MK)</small><BR/> Schnell, gute range und frame advantage auf Block. Eine wichtige Verwendung: Kara-Throw.


*'''[[Bild: SFIV_B.png]] +MK''' <small>(B+MK)</small><BR/> Overhead
*'''[[Bild: SFIV_B.png]] +MK''' <small>(B+MK)</small><BR/> Overhead


*'''Target Combo: Close MP-HP'''<BR/> '''EX Focus Attack & Super Cancel'''
*'''Target Combo: Close MP-HP'''<BR/> '''EX Focus Attack & Super Cancel'''




== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Hadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Zur Aktivierung kann jeder der drei Punch-Buttons benutzt werden, wobei die Geschwindigkeit des Projektils bei HP am höchsten und bei LP am niedrigsten ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Hadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Zur Aktivierung kann jeder der drei Punch-Buttons benutzt werden, wobei die Geschwindigkeit des Projektils bei HP am höchsten und bei LP am niedrigsten ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  


*'''Shoryuken (Dragon Punch): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/> '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float-Eigenschaft.  
*'''Shoryuken (Dragon Punch): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/> '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float-Eigenschaft.  


*'''Tatsumaki Senpuu-Kyaku (Hurricane Kick): (air/grond)[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/grond QCB+K)</small><BR/> Kann am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Geschwindigkeit der Attacke. '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''  
*'''Tatsumaki Senpuu-Kyaku (Hurricane Kick): (air/grond)[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/grond QCB+K)</small><BR/> Kann am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Geschwindigkeit der Attacke. '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''  




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*'''EX-Hadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Zwei Hits.''' Zwei Hits. '''EX Focus-Attack & Super Cancel.'''  
*'''EX-Hadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Zwei Hits.''' Zwei Hits. '''EX Focus-Attack & Super Cancel.'''  


*'''EX-Shoryuken: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/> Vier Hits, gute Priority. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float- und Juggle-Eigenschaft.
*'''EX-Shoryuken: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/> Vier Hits, gute Priority. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float- und Juggle-Eigenschaft.


*'''EX-Tatsumaki Senpuu-Kyaku: (air/grond)[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/grond QCB+KK)</small><BR/> Mehr Schaden, hat '''Armor-Breaking-Eigenschaft.'''
*'''EX-Tatsumaki Senpuu-Kyaku: (air/grond)[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/grond QCB+KK)</small><BR/> Mehr Schaden, hat '''Armor-Breaking-Eigenschaft.'''




== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Shoryureppa (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small>
*'''Shoryureppa (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small>


*'''Shinryuken (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''<small>(QCF,QCF+PPP)</small>
*'''Shinryuken (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''<small>(QCF,QCF+PPP)</small>




== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]




== Combos ==
== Combos ==
• c.LK, c.LP, HP Shoryuken (1 hit), HP Super
• c.LK, c.LP, HP Shoryuken (1 hit), HP Super


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• j.HK, cr.MK, ''cancel mit'' HP Fireball
• j.HK, cr.MK, ''cancel mit'' HP Fireball




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gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Hadouken, EX- Hurricane Kick
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Hadouken, EX- Hurricane Kick




== Framedata ==
== Framedata ==
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<table border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;">
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