Ken(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''Spinning Side Kick: F+HK'''<BR/> Overhead; K gedrückt halten für ein Fake.
*'''Spinning Side Kick: F+HK &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_F.png]] +HK'''<BR/> Overhead; K gedrückt halten für ein Fake.




*'''Forward Kick: F+MK'''<BR/> Schnell, gute range und frame advantage auf Block. Eine wichtige Verwendung: Kara-Throw.
*'''Forward Kick: F+MK &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_F.png]] +MK'''<BR/> Schnell, gute range und frame advantage auf Block. Eine wichtige Verwendung: Kara-Throw.




*'''B+MK'''<BR/> Overhead
*'''B+MK &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_B.png]] +MK'''<BR/> Overhead




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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Hadouken: QCF+P'''<BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Zur Aktivierung kann jeder der drei Punch-Buttons benutzt werden, wobei die Geschwindigkeit des Projektils bei HP am höchsten und bei LP am niedrigsten ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Hadouken: QCF+P &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +P'''<BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Zur Aktivierung kann jeder der drei Punch-Buttons benutzt werden, wobei die Geschwindigkeit des Projektils bei HP am höchsten und bei LP am niedrigsten ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  




*'''Shoryuken: DP+P'''<BR/> '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float-Eigenschaft.  
*'''Shoryuken: DP+P &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P'''<BR/> '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float-Eigenschaft.  




*'''Tatsumaki Senpuu-Kyaku (Hurricane Kick): QCB+K / j.QCB+K'''<BR/> Kann am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Geschwindigkeit der Attacke. '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''  
*'''Tatsumaki Senpuu-Kyaku (Hurricane Kick): QCB+K / j.QCB+K &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; (j.)[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] [[Bild: SFIV_B.png]]
+K'''<BR/> Kann am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Geschwindigkeit der Attacke. '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''  






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*'''EX-Hadouken: QCF+PP'''<BR/> Zwei Hits.''' Zwei Hits. '''EX Focus-Attack & Super Cancel.'''  
*'''EX-Hadouken: QCF+PP &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +PP'''<BR/> Zwei Hits.''' Zwei Hits. '''EX Focus-Attack & Super Cancel.'''  




*'''EX-Shoryuken: DP+PP'''<BR/> Vier Hits, gute Priority. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float- und Juggle-Eigenschaft.
*'''EX-Shoryuken: DP+PP &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP'''<BR/> Vier Hits, gute Priority. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. Besitzt Float- und Juggle-Eigenschaft.




*'''EX-Tatsumaki Senpuu-Kyaku: QCB+KK / j.QCB+KK'''<BR/> Mehr Schaden, hat '''Armor-Breaking-Eigenschaft.'''
*'''EX-Tatsumaki Senpuu-Kyaku: QCB+KK / j.QCB+KK &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; (j.)[[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] [[Bild: SFIV_B.png]] +K'''<BR/> Mehr Schaden, hat '''Armor-Breaking-Eigenschaft.'''




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== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==


*'''Shoryureppa (Super): QCF,QCF+P'''
*'''Shoryureppa (Super): QCF,QCF+P &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +P'''




*'''Shinryuken (Ultra): QCF,QCF+PPP'''
*'''Shinryuken (Ultra): QCF,QCF+PPP &nbsp;&nbsp;&nbsp; = &nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''




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