Juggle State: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 20. Juli 2012, 23:04 Uhr

Definition

Juggle State bzw. Float beschreibt ein besonderen Zustand in dem sich ein getroffener Charakter befinden kann. Angriffe mit Juggle State bzw Float Eigenschaften befördern den Gegner üblicherweise auch in die Luft und ermöglichen weitere Folgeangriffe (Juggle).

Beispiele: Street Fighter IV

Video zum Artikel: HardEdge Lexikon: Juggle State

Juggle State Example 1.jpg Juggle State Example 2.jpg Juggle State Example 3.jpg Juggle State Example 4.jpg
Spiral Arrow → Juggle State → Cannon Spike j.MP → Juggle State → Ultra II

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