Juda: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: {{Character | portrait= Image:Juda.gif }} ==Matchups== *'''Schlecht:''' Rei, Toki ==Normals & Command Normals== xx ==Special Moves== xx ---- xx == Nor...)
 
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{{Character
{{HNK Character
| portrait= [[Image:Juda.gif]]
| charname = Juda
| jcharname = ユダ
| portrait = [[Image:Juda.gif]]
| tier_rank = A
| health = ?
| stun = ?
| misc = N/A
}}
}}


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==Matchups==
==Matchups==


*'''Schlecht:''' Rei, Toki
*'''vorteilig:''' Mamiya, Jagi
*'''ausgeglichen:''' Raoh, Kenshiro
*'''nachteilig:''' Rei, Toki




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==Special Moves==
==Special Moves==
[http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/212.html Japanische Juda Special-Analyse]
*'''236C:'''
*'''236B:'''
*'''421B:'''
*'''214B während dem Blocken:''' xx springt ins Bild und steckt den Treffer für Juda ein. So erholt man sich schneller aus dem Block und kann sicher zurückschlagen. Achtung: greift man seinen Assist in diesem Moment selber an, erscheint "REVENGE" bei seiner Assist Gauge. Das nächste mal, wenn er jetzt für irgend einen Specialmove gerufen wird, wird er versuchen, Juda anzugreifen.
*'''623A:'''
*'''421A:'''
*'''wenn man Knockdown bekommt 41236E:''' Fake Dizzy.


xx


----
----
xx
*'''Dam (damu): 236236C:''' ''[nimmt 1 Stern, kostet 1 Super]'' Komak kommt ins Bild und trifft und launcht den Gegner zunächst. Nach einer Weile erscheint ein Wasserfall, der dem Gegner alle Bewegungsmöglichkeiten (z.B. springen, laufen) nimmt, sollte er zu dem Zeitpunkt stehen. Wird sowohl in Combos als auch für Unblockable Setups benutzt.
 
*'''Finger of Death: 214214C:''' ''[nimmt 2 Sterne?, kostet 1 Super]'' Super mit kurzer Reichweite. Wird der Super ausgeführt, wenn man einen Assist holt, bei dem REVENGE steht, tötet man ihn damit. Er kann nun für den Rest der Runde nicht mehr eingesetzt werden, aber Juda erhält 200% Supermeter und 300% Boost.


*'''Fatal KO: 236CD:''' Juda's Fatal KO ist einzigartig, da er noch zusätzliche Eigenschaften neben dem Instant Kill hat. Der erste Hit vom FKO hält den Gegner fest und sperrt ihm den Block, er kann aber noch Angreifen. Die nächsten Hits des Supers sind dann die eigentlichen FKO hits, die töten. Außerdem kann Juda den Super mit 8 und 2 hoch- und runtersteuern.


== Japanische Juda Combo-Wiki ==
[http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/213.html Link]




== Normale Combos ==
== Normale Combos ==
xx
*'''Wichtig Für Juda Combos:''' Gegen crouching Rei kann man bei 2C, E, CD den boost weglassen, das geht '''NUR''' gegen crouching Rei.
 
 
*FKO Combo in der Ecke, nimmt 3 Sterne dann FKO
**2A,2B,2D,CD~E, 2C, AC, 236A~E, 5B,5C, charge AB, Maggerl grabbed, Charge AB trifft, 214214C, FKO
 
*FKO Combo nach Unblockable CD, nimmt 3 Sterne dann FKO
** Charged CD, Boost, 5C, 5D, 5(f)D, 623A, IAD j.A, j.B \/, AC, j.2A, 214214C, FKO
 
*FKO Combo, brauch 2+ boost stocks, nimmt 3 sterne http://www.youtube.com/watch?v=zVdEz2spnI8
**2A, 2B, 2C~E, CD, autoboost, 5C,5D, 236A~E, 5A, 5D, 5D(far), 236B, grab hits, Charge CD, E, AC, JumpCancel~E, j2.A, 236C+D.
 
*Charged Boost setup mit durchboosten: [https://youtu.be/-Wd2Z8EyYkY?t=6527 Zod Juda]


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
xx
===Gegen Toki===
*2A,2B,2A,2C~E,CD autoboost, 5C, 5C, 236A~E, delay 5C, 5D, 5(f)D, Grabt trifft, 421B, 66, Jump forward delay j.B, j.C,\/, 5C, 5C, AC, link 2A,5A,5A, Dagarl trifft, SJ.A,j.B,j.A,j.B,j.A,j.C, \/ (delay), 5B, (5B), 236236C SJ.A,B,A,B,A,B,A,\/, 2A, 236A, 2B,2A,2B,(2A),2C, Maggerl trifft, dash, nach grab 5A, 2A, link 2AxN, dann Dash 2AxN, dann dash 5AxN.
Bounce gegen Toki, ob es bei anderen geht ist noch nicht bekannt, untypisch für juda bounce ist das Jump forward nach dem ersten Maggerl grab. Jedoch ist die einzige Möglichkeit afaik gegen Toki in ein bounce setup zu gehen ohne mehr boost zu verschwenden.
 
*Aus Wurf, Juda in der Ecke: [https://youtu.be/-Wd2Z8EyYkY?t=6205 Quelle: Zod Juda]
 
*Aus Wurf, into corner, [https://youtu.be/kcJrmAaV-V8?t=4764 von KI]
 
*Coast to Coast, von [https://youtu.be/oNgLzHjaN1g?t=1310 Shabuo]
 
* Boost corner cross, von [https://youtu.be/fPfnH_bqBLE?t=1454 KI]
 
* Noch ein boost corner cross von [https://youtu.be/UKn3zeUWex8?t=5838 KI] (evtl der selbe?)
 
===Gegen Shin===
*Verrücktes setup mit Dagarl kill, von [https://youtu.be/-Wd2Z8EyYkY?t=4587 Zod Juda]
 
===Gegen Kenshiro===
*[https://youtu.be/o4WrMwC2niw?t=8812 Setup aus Wurf ohne Super]
 
 
===Gegen Raoh===
*Densho Reppa corner cross setup von [https://youtu.be/G1NEr5i0_E0?t=7007 KI]
*[https://twitter.com/pistazie_hokuto/status/1433534022370553881 Setup ohne meter in der Ecke], alternative version mit [https://twitter.com/pistazie_hokuto/status/1433800259445014529 Damm-Super]


== Bugs ==
*'''Gegner fast in der Ecke, Jump & Boost über Gegner in die Ecke, sofort mit 4+C (also in Richtung der Stage, nicht in die Ecke) werfen'''
Gegner friert ein, aber kann mit allen Angriffen außer Würfen getroffen werden. Am Ende der Runde geht das Spiel nicht weiter, falls man nicht mit einem FKO beendet. Der Bug ist vermutlich verboten.


== Okizeme ==
== Okizeme ==
xx
xx


==Matchups==
===Vs Rei===
:Juda kann über Rei's j.236B dashen.


== Matchvideos ==
[https://youtu.be/QToU2BkI50A?t=4243 KI Juda @ Game Newton, 22.12.2019]


== Navigation ==
== Navigation ==
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