Juda: Unterschied zwischen den Versionen

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==Special Moves==
==Special Moves==
[http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/212.html Japanische Juda Special-Analyse]
*'''236C:'''
*'''236B:'''
*'''421B:'''
*'''214B während dem Blocken:''' xx springt ins Bild und steckt den Treffer für Juda ein. So erholt man sich schneller aus dem Block und kann sicher zurückschlagen. Achtung: greift man seinen Assist in diesem Moment selber an, erscheint "REVENGE" bei seiner Assist Gauge. Das nächste mal, wenn er jetzt für irgend einen Specialmove gerufen wird, wird er versuchen, Juda anzugreifen.
*'''623A:'''
*'''421A:'''
*'''wenn man Knockdown bekommt 41236E:''' Fake Dizzy.


xx


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xx
*'''Dam (damu): 236236C:''' ''[nimmt 1 Stern, kostet 1 Super]'' Komak kommt ins Bild und trifft und launcht den Gegner zunächst. Nach einer Weile erscheint ein Wasserfall, der dem Gegner alle Bewegungsmöglichkeiten (z.B. springen, laufen) nimmt, sollte er zu dem Zeitpunkt stehen. Wird sowohl in Combos als auch für Unblockable Setups benutzt.
 
*'''Finger of Death: 214214C:''' ''[nimmt 2 Sterne?, kostet 1 Super]'' Super mit kurzer Reichweite. Wird der Super ausgeführt, wenn man einen Assist holt, bei dem REVENGE steht, tötet man ihn damit. Er kann nun für den Rest der Runde nicht mehr eingesetzt werden, aber Juda erhält 200% Supermeter und 300% Boost.




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