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==Combos== | ==Combos== | ||
*'''2A,2A, 236S, 214B, 214B''' einfache Combo in Stand-Modus hinein. | *'''2A,2A, 236S, 214B, 214B''' einfache Combo in Stand-Modus hinein. | ||
*'''d.s.5A, s.5A, s.5A, s.5B, 236C[wenig hits!], 214A, 214A''' | *'''d.s.5A, s.5A, s.5A, s.5B, 236C[wenig hits!], 214A, 214A''' ''[nur gegen stehende Gegner. Geht auch gegen geduckten Dio, Joseph, Young Jo]'' nützliche Combo mit aktiver Stand. Geht auch ohne den d.s.5A am Anfang. | ||
*'''j.C, \/, 5A, 6B, 214 + 2 Attacken:''' ''[kostet 1 Super]'' Einfache Combo in Super. Es gibt zwar viel bessere Alternativen, aber die Combo ist sehr einfach. | *'''j.C, \/, 5A, 6B, 214 + 2 Attacken:''' ''[kostet 1 Super]'' Einfache Combo in Super. Es gibt zwar viel bessere Alternativen, aber die Combo ist sehr einfach. | ||
*'''Guard Cancel, C/d.C:''' Ein Extra-Hit nach einem Guard Cancel. | *'''Guard Cancel, C/d.C:''' Ein Extra-Hit nach einem Guard Cancel. | ||
*'''j.C, \/, 5A, 6B, | *'''j.C, \/, 5A,6B,214B/C, Hyper Hop, j.C, \/, 5A, 6B.....:''' Diese Loop ist ein wichtiger Bestandteil fast aller Combos. Sehr schwer. | ||
*'''214S, [A,B,C] xN, dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214B/C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 214A:''' Typische Tandem-Combo. | *'''214S, [A,B,C] xN, dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214B/C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 214A:''' Typische Tandem-Combo. | ||
*'''j.C, \/, 5A, 6B, | *'''j.C, \/, 5A, 6B, 214B/C, Hyper Hop, j.C, \/, 5A, 6B, 214S, [A,B,C x N], dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 2134A:''' Eine mögliche Tandem-Combo. | ||
**'''2A, 2A, 6B, 214C....''' Ein weiteres Setup für die Combo. | **'''2A, 2A, 6B, 214C....''' Ein weiteres Setup für die Combo. | ||
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== Navigation == | == Navigation == | ||
{{JojoNavi}} | {{JojoNavi}} | ||
[[Category: Capcom Character]] |
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