Jotaro: Unterschied zwischen den Versionen

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==Combos==
==Combos==
*'''2A,2A, 236S, 214B, 214B''' einfache Combo in Stand-Modus hinein.
*'''2A,2A, 236S, 214B, 214B''' einfache Combo in Stand-Modus hinein.
*'''d.s.5A, s.5A, s.5A, s.5B, 236C[wenig hits!], 214A, 214A''' einfache Combo mit aktiver Stand. Geht auch ohne den d.s.5A am Anfang.
*'''d.s.5A, s.5A, s.5A, s.5B, 236C[wenig hits!], 214A, 214A''' ''[nur gegen stehende Gegner. Geht auch gegen geduckten Dio, Joseph, Young Jo]'' nützliche Combo mit aktiver Stand. Geht auch ohne den d.s.5A am Anfang.
*'''j.C, \/, 5A, 6B, 214 + 2 Attacken:''' ''[kostet 1 Super]'' Einfache Combo in Super. Es gibt zwar viel bessere Alternativen, aber die Combo ist sehr einfach.
*'''j.C, \/, 5A, 6B, 214 + 2 Attacken:''' ''[kostet 1 Super]'' Einfache Combo in Super. Es gibt zwar viel bessere Alternativen, aber die Combo ist sehr einfach.


*'''Guard Cancel, C/d.C:''' Ein Extra-Hit nach einem Guard Cancel.
*'''Guard Cancel, C/d.C:''' Ein Extra-Hit nach einem Guard Cancel.


*'''j.C, \/, 5A, 6B,214C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B.....:''' Diese Loop ist ein wichtiger Bestandteil fast aller Combos. Sehr schwer.
*'''j.C, \/, 5A,6B,214B/C, Hyper Hop, j.C, \/, 5A, 6B.....:''' Diese Loop ist ein wichtiger Bestandteil fast aller Combos. Sehr schwer.


*'''214S, [A,B,C] xN, dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214B/C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 214A:''' Typische Tandem-Combo.
*'''214S, [A,B,C] xN, dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214B/C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 214A:''' Typische Tandem-Combo.




*'''j.C, \/, 5A, 6B, 214C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 214S, [A,B,C x N], dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 2134A:''' Eine mögliche Tandem-Combo.
*'''j.C, \/, 5A, 6B, 214B/C, Hyper Hop, j.C, \/, 5A, 6B, 214S, [A,B,C x N], dash Jump über den Gegner j.C, \/, 2A xN, am Ende Smalljump j.C, \/, 5A,6B,214C, Hyper Small-Jump, j.C, \/, 5A, 6B, 236S, 214A, 2134A:''' Eine mögliche Tandem-Combo.
**'''2A, 2A, 6B, 214C....''' Ein weiteres Setup für die Combo.
**'''2A, 2A, 6B, 214C....''' Ein weiteres Setup für die Combo.


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*'''d.s.A, S.A'''
*'''d.s.A, S.A'''


== Frame Data ==
== Frame Data ==
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Note: this is all individual research by AtTheGates.
Note: this is all individual research by AtTheGates.


*'''X(busy)''' Angriff mit dem jeweiligen Button, wenn die Stand noch in der Recovery ist.
*'''Block?''' = H(och), T(ief), M(ittel)
*'''Block?''' = H(och), T(ief), M(ittel)
*'''MG(H)''' = Meter Gain auf Hit
*'''MG(H)''' = Meter Gain auf Hit
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<tr>
<td> Dash/BD
</td><td> 2
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td></tr><tr>
<td> Sprung
</td><td> 1
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td></tr><tr>
<td> Dash/BD
<td> Dash/BD
</td><td> 4
</td><td> 4
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== Navigation ==
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
{{JojoNavi}}
[[Category: Capcom Character]]
19.071

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