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= Special Moves = | ==Special Moves== | ||
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== | ==Desperation Moves & Neo MAX== | ||
== | == Combos == | ||
==Änderungen in der Konsolenversion im Vergleich zur Arcadeversion== | |||
*Ex Screw Upper bleibt bei einem erfolgreichen Treffer stehen -> Joe kann so nicht mehr auf Hit in der Ecke gepunisht werden. | |||
*Sliding cancelt in Bakuretsuken. | |||
= | *Gegner im Juggle State nach dem Slide (also mit Bakuretsuken oder HD-Activation weitermachen). | ||
= Externe Links = | *Slash Kick hat einen Drive Cancel. | ||
*EX Tiger Kick hat weniger Startup und hat "strong invinciblity in the front", was immer das bedeuten soll... | |||
*Screw Straight hat weniger Startup. Keine Unverwundbarkeit, und sperrt sich selber & Projektile, so lange der Move aktiv ist. | |||
== Externe Links == | |||
{{KOFXIII_Navi}} | {{KOFXIII_Navi}} | ||
[[Category:Male Character]] | [[Category:Male Character]] |
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