JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future HD Ver.: Unterschied zwischen den Versionen

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== Unterschiede zur Arcade- und Dreamcast Version ==
== Optionsmenü ==


===Bild===
===Bild===
*Visual Style: neue, gefilterte Sprites oder ungefiltert
*Die Position der Gauges kann verändert werden
*Die Position der Gauges kann verändert werden
*man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
*Man kann die Priorität festlegen, die die Spieler-Sprites gegenüber den Health-Bars haben (davor oder dahinter)
*Blut kann an gestellt werden
*Blut kann an gestellt werden (aus irgend einem Grund nicht in den Gameplay-Options sondern bei den Screen Settings)
*Screen kann auf 16:9 oder 4:3 gestellt werden


===Ton===
===Ton===
*Die Lautstärke der Musik, Soundeffekte und Stimmen kann einzeln eingestellt werden.
*Die Lautstärke der Musik, Soundeffekte, Stimmen und Voice Chat kann einzeln eingestellt werden.
*Die Qualität der Stimmen ist sehr schlecht im Vergleich zu anderen Versionen (?)




===Gameplay===
===Gameplay===
*Schwierigkeitsgrad von 1-8 einstellbar
*Rundenzahl von 1 bis 5
*Schaden von 1 bis 4 (2 ist default)
*Time Limit an / aus
*SC-Gauge 1 bis 10 (1 default)
*Skip Cutscenes on / off
==Unterschiede zur Arcade- und Dreamcast-Version==
*Die Qualität der Stimmen ist sehr schlecht im Vergleich zu anderen Versionen (?)
*Die Zeit, um Tandems einzugeben, stimmt mit der Arcade-Version überein (kürzer als auf Dreamcast).
*Die Zeit, um Tandems einzugeben, stimmt mit der Arcade-Version überein (kürzer als auf Dreamcast).
*Input Lag konnte beim ersten Testen nicht erkannt werden, bzw. nicht wesentlich mehr als auf FBA oder MAME.
*Input Lag konnte beim ersten Testen nicht erkannt werden, bzw. nicht wesentlich mehr als auf FBA oder MAME.
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