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Combo aus einem j.C Counterhit, Gegner muss auf den 2D "fallen", geht auch gegen stehenden Gegner:<br> | Combo aus einem j.C Counterhit, Gegner muss auf den 2D "fallen", geht auch gegen stehenden Gegner:<br> | ||
j.C CH, 2D, 66B, Sekkajin(8), 6C, 214C – | '''j.C CH, 2D, 66B, Sekkajin(8), 6C, 214C''' – | ||
Combo, um einen Gegner in die Ecke zu drängen, kostet 25Heat: | Combo, um einen Gegner in die Ecke zu drängen, kostet 25Heat: |
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