Jin Kisaragi: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''236D(air)''' Großartiges Projektil, da die drei Eisschwerter einen sehr großen Bereich abdecken und den Gegner lange im Block halten. Sehr gut um unvorsichtige Gegner beim Annähren abzufangen und innerhalb von Pressure Strings sehr nützlich, da ein Treffer eine starke Combo ermöglicht und auf Block erlaubt weiter Druck auszuüben.
*'''236D(air)''' Großartiges Projektil, da die drei Eisschwerter einen sehr großen Bereich abdecken und den Gegner lange im Block halten. Sehr gut um unvorsichtige Gegner beim Annähren abzufangen und innerhalb von Pressure Strings sehr nützlich, da ein Treffer eine starke Combo ermöglicht und auf Block erlaubt weiter Druck auszuüben.


*'''623D''' Einziger von Jins Uppercuts der bis er trifft unverwundbar ist und auch geduckte Attacken trifft. Der zweite Hit kann durch halten des D Buttons verzögert werden und wird nach einiger Zeit sogar unblockbar. Da der Gegner, auch wenn er den ersten Hit geblockt hat, noch auf den verzögerten Zweiten aufpassen muss und dieser den gegnerischen Chara auf Block nur weiter wegdrückt, ist dieser Uppercut schwer zu bestrafen. Trifft der zweite Hit, so kann sogar noch für 50% Heat in 632146D gecomboet werden.
*'''623D''' Einziger von Jins Uppercuts der bis er trifft unverwundbar ist und auch geduckte Attacken trifft. Der zweite Hit kann durch halten des D Buttons verzögert werden und wird nach einiger Zeit sogar unblockbar. Da der Gegner, auch wenn er den ersten Hit geblockt hat, noch auf den verzögerten Zweiten aufpassen muss und dieser den gegnerischen Chara auf Block nur weiter wegdrückt, ist dieser Uppercut schwer zu bestrafen. Trifft der zweite Hit, so kann sogar noch für 50% Heat in 632146D gecomboet werden. Beide Hits müssen in der Luft mit Barrier geblockt werden.


== Distortion Drives ==
== Distortion Drives ==
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