Jin Kisaragi: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5D''' Sehr guter Poke auf der langen Distanz und nützlich in Pressure Strings. Trifft mit dem richtigen Spacing auch Gegner die aus der Luft kommen. Gilt als Projektil, womit er ebenfalls andere Projektile vernichten kann. Kann durch einen Dash gecancelt werden, wodurch man jedoch immer noch mit -1 geringfügig im Nachteil bleibt.
*'''5D''' Sehr guter Poke auf der langen Distanz und nützlich in Pressure Strings. Trifft mit dem richtigen Spacing auch Gegner die aus der Luft kommen. Gilt als Projektil, womit er ebenfalls andere Projektile vernichten kann. Kann durch einen Dash gecancelt werden, wodurch man jedoch immer noch mit -1 geringfügig im Nachteil bleibt.


*'''2D''' Nützlich um den Gegner aus der Entfernung zu überraschen oder sie auf Distanz aus Air Dashes zu holen  Braucht jedoch etwas Übung  um ihn richtig einzusetzen; geht die Attacke hinter dem Gegner in Leere kann dieser in aller Regel eine Combo landen. Wird die Attacke geblockt, ist man im Vorteil, wodurch sie unter anderem auch in Pressure Strings Verwendung findet.
*'''2D''' Nützlich um den Gegner aus der Entfernung zu überraschen oder sie auf Distanz aus Air Dashes zu holen  Braucht jedoch etwas Übung  um ihn richtig einzusetzen; geht die Attacke hinter dem Gegner in Leere kann dieser in aller Regel eine Combo landen. Wird die Attacke geblockt, ist man im Vorteil, wodurch sie unter anderem auch in Pressure Strings Verwendung findet. Als einziger von Jins Normals muss diese Attacke in der Luft mit Barrier geblockt werden.


*'''6D''' Nützlich in Combos und lässt einem, soweit er geblockt wird, immens im Vorteil; dennoch dank des langen Startups nur begrenzt in Pressure Strings brauchbar.
*'''6D''' Nützlich in Combos und lässt einem, soweit er geblockt wird, immens im Vorteil; dennoch dank des langen Startups nur begrenzt in Pressure Strings brauchbar.
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