Iori Yagami
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(八神庵)
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X:
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{{{x}}}
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X:
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X:
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{{{x}}}
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X:
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{{{x}}}
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X:
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{{{x}}}
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X:
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{{{x}}}
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X:
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{{{x}}}
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MatchupsGameplay ProfilNormals
Standing Normals
Variante
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Startup
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Active
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Recovery
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Damage
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Cancel
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s.A
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30
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S,C
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s.B
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30
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S,C
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s.C
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80
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S
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s.D
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80
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nein
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cl.C
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70
|
C
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s.D
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70
|
nein
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Crouching Normals
Variante
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Startup
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Active
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Recovery
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Damage
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Cancel
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c.A
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25
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S,C
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c.B
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30
|
C
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c.C
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|
|
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70
|
S
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c.D
|
|
|
|
80
|
nein
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Jumping Normals
Variante
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Startup
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Active
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Recovery
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Damage
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Cancel
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ju.A
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ju.B
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ju.C
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ju.D
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j.A
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45
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j.B
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45
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j.C
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72
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j.D
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70
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Command Normals
Variante
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Startup
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Active
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Recovery
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Damage
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Cancel
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f.A,A
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75(30+45)
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df.C
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70
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b+B in der Luft
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55
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Special Moves
Video mit allen Specials
- SRK+P: Pseudo-Anti-Air, ohne Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel.
- EX: hat Unverwundbarkeit und launcht besser. Drive & Super Cancel.
- QCB+P: wird hauptsächlich in Combos benutzt. Combot nur aus schweren Angriffen. Drive & Super Cancel.
- EX: mehr Range, mehr Schaden, etwas Unverwundbarkeit auf den Beinen (in der Arcadeversion komplette Unverwundbarkeit). Drive & Super Cancel.
- QCB+K wichtig für (HD)Combos. Drive & Super Cancel.
- EX: geht durch Projektile. 2 Hits, verursacht Knockdown. Drive & Super Cancel.
- HCF+P: Command Grab. Kann gecombot werden, aber nur aus sehr kurzer Distanz (z.B. aus einem cr.A).
- EX: extrem viel höhere Reichweite, combot z.B. aus C->f+A. Hat etwas Unverwundbarkeit.
Desperation Moves & Neo MAX
- QCF,HCB+P (Maiden Masher): Ranbu, combot aus z.B. cr.A. MAX-Cancel.
- EX: weniger Startup, mehr Schaden, unverwundbar. MAX-Cancel.
Combos
- cr.B,cr.A,f+A, QCB+C, link SRK+A: 191 Schaden.
- cr.B,cr.A,f+A, QCB+C, link QCF,HCB+P: [1 Stock] 323 Schaden.
- cr.B,cr.A,f+A,(f+A,)QCB+C, Drive Cancel QCB+D, link QCF,HCB+P: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 361/387 Schaden.
- HCF+P, dashing SRK+C, link QCF,HCB+P: [1 Stock] 305 Schaden.
- cr.B,cr.A,f+A,(f+A,) QCB+C, link QCF,HCB+PP: [2 Stocks] 413/439 Schaden.
Corner:
- cr.B,cr.A,f+A,f+A,QCB+C, link QCF,HCB+P: [1 Stock] 350 Schaden.
HD:
- cr.B,s.B,f+A,(f+A,) BC, C,f+A, [QCB+C(1. Hit), Drive Cancel QCB+B]x4, QCB+C, link QCF,HCB+P: [100% HD-Gauge, 1 Stock] 570/579 Schaden.
- cr.B,s.B,f+A,(f+A,) BC, C,f+A, [QCB+C(1. Hit), Drive Cancel QCB+B]x3, QCB+C, QCF,QCF+KK: [100% HD-Gauge, 2 Stocks] 628/642 Schaden.
- cr.B,s.B,f+A,(f+A,) BC, C,f+A, [QCB+B, Drive Cancel QCB+C(1. Hit)]x3 (beim letzten QCB+C 2 Hits), link QCF, HCB+P, MAX-Cancel QCF,QCF+KK: [100% HD-Gauge, 3 Stocks] 795/809 Schaden.
- HCF+PP in die Ecke rein (nahe der Ecke), hyperhop, ultralate j.BC,\/,[SRK+A Drive Cancel QCB+D]xN, QCF,QCF+KK: [100% HD-Gauge, 3 Stocks] 725 Schaden.
Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion
- df+C hat größere Hitbox, trifft jetzt besser aus Ioris Command Grab.
- QCB+C hat mehr Vorwärtsbewegung. Trifft jetzt fast immer nach C->f+A,f+A.
- QCB+PP hat keine Unverwundbarkeit mehr. Dafür Unverwundbarkeit auf den Beinen.
- Yaotome (auch EX) kann vom Gegner nicht mehr gesaferolled werden.
- Fierce Akegarasu hat weniger Recovery auf Block, kann nicht mit Normals bestraft werden.
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