Ichijo Akari(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

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:*'''Tenmon Tenzuru Hokuto: 28C:''' ''Followup 1.2''
:*'''Tenmon Tenzuru Hokuto: 28C:''' ''Followup 1.2''


*'''Gaiki DorotaBou: 623A/B/C:'''
*'''Gaiki DorotaBou: 623A/B/C:''' Teleports. Akari verschwindet im boden, ein demon kommt an den seiten der stage hervor und spuckt sie als projektil auf den gegner. WTF SNK.
**'''A:''' Demon kommt von Akari's seite.
**'''B:''' Demon kommt von der seite des gegners und trifft crossup.
**'''C:''' Demon kommt von oben, Overhead-Akari! Kann nicht crossup treffen.
:*'''MeiRyu Mari Otoshi: 2C:''' ''Followup 1.1''
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:*'''MeiRyu Mari Houri: 8C:''' ''Followup 1.2''
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:*'''MeiRyu ?? Houri: 8B:''' ''Followup 1.3''
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:*'''MeiRyu MariKoroge: [A]/[B]:''' ''Followup 1.4''
:*'''MeiRyu MariKoroge: [A]/[B]:''' ''Followup 1.4'' They see my rollin'. Akari roflt sich nach dem einschlag vom gegner weg. A = geradeaus, B = zurueck. Loslassen des buttons laesst Akari stoppen, was sie allerdings mit einer maximal unnoetigen sprung-pose macht wodurch der gegner sehr viel zeit bekommt ihr ins gesicht zu treten.


*'''Koumyou Gojuugo(verbraucht Super Meter):'''
*'''Koumyou Gojuugo(verbraucht Super Meter):''' Papier ins gesicht - It's trolling time. Machen an sich keinen schaden, platzieren aber einen debuff am gegner. Bleiben bestehen selbst wenn Akari getroffen wird.
:*'''Reifu Uou Saou: 421A:'''
:*'''Reifu Uou Saou: 421A:''' Kehrt links/rechts inputs um.
:*'''Reifu Tenchi Muyou: 421B:'''
:*'''Reifu Tenchi Muyou: 421B:''' Kehrt rauf/runter inputs um.
:*'''Reifu Anchuu Mosaku: 421C:'''
:*'''Reifu Anchuu Mosaku: 421C:''' Vertauscht ABCD buttons des gegners. Was dabei rauskommt ist random. ROFL.


*'''Gaiki KiyoHime: 63214A: Unblockable'''
*'''Gaiki KiyoHime: 63214A:''' Commandthrow. Etwas langsam, aber sehr gute reichweite. Besitzt die selbe startup animation wie ihr 6B.


*'''Kawari HitoGata: 63214B:'''
*'''Kawari HitoGata: 63214B:''' Kostet in etwa 12.5% von Akari's supermeter. Konter, welcher knockdown verursacht.


*'''Henka HitoGata(verbraucht Super Meter): 63214C:'''
*'''Henka HitoGata: 63214C:''' Akari verwandelt sich in einen klon des gegners, samt mode. Supermeter wird uebernommen. Haellt grobe 9 sekunden an.


== Desperation Moves ==
== Desperation Moves ==

Version vom 5. August 2012, 08:14 Uhr

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LB2 Akari.jpg

Gameplay

Normals

  • 2A:
  • 4A:
  • 5A:
  • j.A:
  • 2B:
  • 4B:
  • 5B:
  • 6B:
  • j.B:
  • 2C:
  • 3C:
  • 5C:
  • 6C:
  • j.C:
  • 6[6]A/B:
  • 6[6]3C:
  • 6[6]C:

Special Moves

  • ShikiGami Tenku: 236A/B:
  • Tenmon Hoshi no Meguri: 28C: Super Cancel
  • Tenmon Kakageshi Tenshin: 28B: Followup 1.1
  • Tenmon Tenzuru Hokuto: 28C: Followup 1.2
  • Gaiki DorotaBou: 623A/B/C: Teleports. Akari verschwindet im boden, ein demon kommt an den seiten der stage hervor und spuckt sie als projektil auf den gegner. WTF SNK.
    • A: Demon kommt von Akari's seite.
    • B: Demon kommt von der seite des gegners und trifft crossup.
    • C: Demon kommt von oben, Overhead-Akari! Kann nicht crossup treffen.
  • MeiRyu Mari Otoshi: 2C: Followup 1.1
  • MeiRyu Mari Houri: 8C: Followup 1.2
  • MeiRyu ?? Houri: 8B: Followup 1.3
  • MeiRyu MariKoroge: [A]/[B]: Followup 1.4 They see my rollin'. Akari roflt sich nach dem einschlag vom gegner weg. A = geradeaus, B = zurueck. Loslassen des buttons laesst Akari stoppen, was sie allerdings mit einer maximal unnoetigen sprung-pose macht wodurch der gegner sehr viel zeit bekommt ihr ins gesicht zu treten.
  • Koumyou Gojuugo(verbraucht Super Meter): Papier ins gesicht - It's trolling time. Machen an sich keinen schaden, platzieren aber einen debuff am gegner. Bleiben bestehen selbst wenn Akari getroffen wird.
  • Reifu Uou Saou: 421A: Kehrt links/rechts inputs um.
  • Reifu Tenchi Muyou: 421B: Kehrt rauf/runter inputs um.
  • Reifu Anchuu Mosaku: 421C: Vertauscht ABCD buttons des gegners. Was dabei rauskommt ist random. ROFL.
  • Gaiki KiyoHime: 63214A: Commandthrow. Etwas langsam, aber sehr gute reichweite. Besitzt die selbe startup animation wie ihr 6B.
  • Kawari HitoGata: 63214B: Kostet in etwa 12.5% von Akari's supermeter. Konter, welcher knockdown verursacht.
  • Henka HitoGata: 63214C: Akari verwandelt sich in einen klon des gegners, samt mode. Supermeter wird uebernommen. Haellt grobe 9 sekunden an.

Desperation Moves

  • ShikiGami Rikugou: 21416AB:

Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only)

  • ShikiGami HyakkiYakou: 632146B:

Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only

  • A,B,C,A,B,C,A,B, 236C:
  • A,B,C,A,B,C,C,B, 236A:
  • A,B,C,2C,5A,2C,6BC:
  • A,B,C,2C,5A,BC,A, 236B:

Mode Select

Combos

Mixup

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