Ichijo Akari(LB2): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Gaiki DorotaBou: 623A/B/C:''' | *'''Gaiki DorotaBou: 623A/B/C:''' Teleports. Akari verschwindet im boden, ein demon kommt an den seiten der stage hervor und spuckt sie als projektil auf den gegner. WTF SNK. | ||
**'''A:''' Demon kommt von Akari's seite. | |||
**'''B:''' Demon kommt von der seite des gegners und trifft crossup. | |||
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*'''Koumyou Gojuugo(verbraucht Super Meter):''' | *'''Koumyou Gojuugo(verbraucht Super Meter):''' Papier ins gesicht - It's trolling time. Machen an sich keinen schaden, platzieren aber einen debuff am gegner. Bleiben bestehen selbst wenn Akari getroffen wird. | ||
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:*'''Reifu Anchuu Mosaku: 421C:''' | :*'''Reifu Anchuu Mosaku: 421C:''' Vertauscht ABCD buttons des gegners. Was dabei rauskommt ist random. ROFL. | ||
*'''Gaiki KiyoHime: 63214A: | *'''Gaiki KiyoHime: 63214A:''' Commandthrow. Etwas langsam, aber sehr gute reichweite. Besitzt die selbe startup animation wie ihr 6B. | ||
*'''Kawari HitoGata: 63214B:''' | *'''Kawari HitoGata: 63214B:''' Kostet in etwa 12.5% von Akari's supermeter. Konter, welcher knockdown verursacht. | ||
*'''Henka HitoGata | *'''Henka HitoGata: 63214C:''' Akari verwandelt sich in einen klon des gegners, samt mode. Supermeter wird uebernommen. Haellt grobe 9 sekunden an. | ||
== Desperation Moves == | == Desperation Moves == |
Version vom 5. August 2012, 08:14 Uhr
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Gameplay
Normals
- 2A:
- 4A:
- 5A:
- j.A:
- 2B:
- 4B:
- 5B:
- 6B:
- j.B:
- 2C:
- 3C:
- 5C:
- 6C:
- j.C:
- 6[6]A/B:
- 6[6]3C:
- 6[6]C:
Special Moves
- ShikiGami Tenku: 236A/B:
- Tenmon Hoshi no Meguri: 28C: Super Cancel
- Tenmon Kakageshi Tenshin: 28B: Followup 1.1
- Tenmon Tenzuru Hokuto: 28C: Followup 1.2
- Gaiki DorotaBou: 623A/B/C: Teleports. Akari verschwindet im boden, ein demon kommt an den seiten der stage hervor und spuckt sie als projektil auf den gegner. WTF SNK.
- A: Demon kommt von Akari's seite.
- B: Demon kommt von der seite des gegners und trifft crossup.
- C: Demon kommt von oben, Overhead-Akari! Kann nicht crossup treffen.
- MeiRyu Mari Otoshi: 2C: Followup 1.1
- MeiRyu Mari Houri: 8C: Followup 1.2
- MeiRyu ?? Houri: 8B: Followup 1.3
- MeiRyu MariKoroge: [A]/[B]: Followup 1.4 They see my rollin'. Akari roflt sich nach dem einschlag vom gegner weg. A = geradeaus, B = zurueck. Loslassen des buttons laesst Akari stoppen, was sie allerdings mit einer maximal unnoetigen sprung-pose macht wodurch der gegner sehr viel zeit bekommt ihr ins gesicht zu treten.
- Koumyou Gojuugo(verbraucht Super Meter): Papier ins gesicht - It's trolling time. Machen an sich keinen schaden, platzieren aber einen debuff am gegner. Bleiben bestehen selbst wenn Akari getroffen wird.
- Reifu Uou Saou: 421A: Kehrt links/rechts inputs um.
- Reifu Tenchi Muyou: 421B: Kehrt rauf/runter inputs um.
- Reifu Anchuu Mosaku: 421C: Vertauscht ABCD buttons des gegners. Was dabei rauskommt ist random. ROFL.
- Gaiki KiyoHime: 63214A: Commandthrow. Etwas langsam, aber sehr gute reichweite. Besitzt die selbe startup animation wie ihr 6B.
- Kawari HitoGata: 63214B: Kostet in etwa 12.5% von Akari's supermeter. Konter, welcher knockdown verursacht.
- Henka HitoGata: 63214C: Akari verwandelt sich in einen klon des gegners, samt mode. Supermeter wird uebernommen. Haellt grobe 9 sekunden an.
Desperation Moves
- ShikiGami Rikugou: 21416AB:
Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only)
- ShikiGami HyakkiYakou: 632146B:
Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only
- A,B,C,A,B,C,A,B, 236C:
- A,B,C,A,B,C,C,B, 236A:
- A,B,C,2C,5A,2C,6BC:
- A,B,C,2C,5A,BC,A, 236B: