Hwa Jai(KOFXIII)

Hwa Jai
(ホア・ジャイ)
KOFXIII Hwa Jai.png
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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A 25 S,C
s.B 30 S
s.C 80 S
s.D 80 nein
cl.c 70 S
cl.D 70 S

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A 25 S,C
c.B 30 C
c.C 70 S
c.D 80 S

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A 45
j.B 45
j.C 72
j.D 70

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
df+B 40 S
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • (j.)SRK+K, QCF+K,QCF+K (Dragonkick): Drive Cancel (nur in Air Moves).
    • EX: hat 3 Followups und Unverwundbarkeit. bricht die Juggle-Regeln (combot sogar nach einem Anti-Air standing A). Selbiges gilt für die Air-Version. Drive Cancel (nur in Air Moves).
  • QCB+K (Dragon Tail): kein Overhead. A-Version combot aus schweren Angriffen und nach der D-Version kann man Normals linken (beides Konsole only). Drive Cancel (nur in Air Moves).
    • EX: kein Overhead. geht durch Projektile. Verursacht Knockdown. Drive Cancel (nur in Air Moves).
  • j.QCB+K (Air Dragon Tail):
    • EX: schneller und mehr Range.
  • QCF+P: Schlagserie.
    • EX: launcht (Juggle danach möglich). hat Drive & Super Cancel.

Desperation Moves & Neo-MAX

  • QCF,QCF+K (Dragon Dance):
    • EX: Unverwundbarkeit, mehr Schaden und weniger Startup.
  • QCF,HCB+P: Command-Grab Super, A-Version = 1F Wurf, C-Version hat einen Sprung davor (nur auf Konsole, auf Arcade beide mit Sprung). Combot aus z.B. cr.C. MAX-Cancel, wenn Hwa Jai den Backbreaker macht.
  • QCF,HCB+KK: Neo-MAX.

Combos

1 Stock:

  • C,df+B,QCF,HCB+B:333 Schaden.


1 Stock, 50% Drive-Gauge:

  • C,df+B, SRK+D(2 Hits) Drive Cancel j.QCB+B QCF,QCF+B: 455 Schaden.
  • C,df+B, SRK+D(2 Hits) Drive Cancel j.QCB+B, D, SRK+KK: 440 Schaden, danach Okizeme.


2 Stocks, 50% Drive-Gauge:

  • C,df+B, SRK+D(2 Hits) Drive Cancel j.QCB+B QCF,QCF+KK: 525 Schaden.


2 Stock, 100% Drive-Gauge:

  • C,df+B, SRK+D(2 Hits) Drive Cancel j.QCB+B (corner)SRK+D Drive Cancel j.QCB+B, SRK+D, QCF,QCF+KK: 700 Schaden.


Drunk Mode, 50% Drive-Gauge:

  • C, df+B, SRK+D(2 Hits) Drive Cancel j.QCB+B, SRK+D: 438 Schaden.


Drunk Mode 1 Stock 50% Drive-Gauge:

  • (corner) C,df+B, SRK+B Drive Cancel j.QCB+D, QCB+D, QCB+D, QCB+B, QCF+A, QCF,QCF+B: 681 Schaden.


Drunk Mode 2 Stocks 50% Drive-Gauge:

  • C,df+B, SRK+D(2 Hits) Drive Cancel j.QCB+B, SRK+D, QCF,QCF+KK: 688 Schaden.

Alle Combos von Xenophobian



sonstige Combos:

  • s.D, df.B, HyperDrive, s.D, df.B, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.B, \/, NeoMax 3 Stocks, 806 Schaden.
  • j.D, s.D, HyperDrive, s.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, NeoMax, 2x qcf.BD 911 Schaden, 5 Stocks. Corner Only!
  • j.D, s.D, df.B, BC-Activate, s.D, df.B, DP+D, qcb+D, \/, qcb+B, DP+B, qcb+D, \/, qcb+D, 2x[DP+D, DP+B, \/], QCF,HCF+BD(NeoMax trifft nicht mit Ender animation), qcf+A, qcfx2+BD 4Stocks, 1007DMG. nach dem ersten DP+D sollte man Corner sein, starten der combo midscreen möglich.

Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

  • Drink Super verändert - scheinbar bessere Recovery.
  • CD verändert - bewegt Hwa Jai nach vorne und hat Unverwundbarkeit gegen tiefe Angriffe.
  • QCB+B hat weniger Startup, combot aus schweren Angriffen.
  • QCB+D hat weniger Recovery, danach kann man Normals linken.
  • QCF,HCB+A ist jetzt ein 1F-Wurf ohne den Sprung der C-Version.
  • SRK+KK reduziert das Guard Meter weniger.
  • (j.)SRK+KK trifft jetzt 3 Mal (wie die Boden-Version) und verursacht 154 Schaden.

Externe Links

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