Human Smoke(MK9): Unterschied zwischen den Versionen

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== Command Normals ==
*Jaw Chop: b+FP
*Step Strike: b+BP
*Hook Kick: b+FK
*Spin Kicks: f+BK
== Chain Combos ==
<table border="1" cellspacing="2" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #FFFFFF; text-align: center; color: #000000;">
<tr>
<th> Name
</th><th> Input
</th><th> Schaden
</th><th> H/M/L
</th><th> Cancel
</th><th> Hitstun Break?
</th><th> Anmerkung
</th></tr>
<tr>
<td> Ablaze
</td><td> FP-FP-BP
</td><td> 3%-3%-6% (12%)
</td><td> H-H-H
</td><td> alle
</td><td> ja
</td></tr><tr>
<th> Name
</th><th> Input
</th><th> Schaden
</th><th> H/M/L
</th><th> Cancel
</th><th> Hitstun Break?
</th><th> Anmerkung
</th></tr>
</table>
*Ablaze: FP-FP-BP: 3%-3%-6% (12%) Damage. Mini-Launcher. Alle 3 Hits Cancelbar.
*Smoldering: FP-FK: 3%-5% (7%) Damage. Alle 2 Hits Cancelbar. Combo-Break bei Cancel auf 2. Hit.
*Red-Hot: b+FP-BK:
*Smokin: b+BP,FK:
*Rekindle: BP-FP-BK:
*Combustion: FK-d+FP-BP: 5%-3%-6% (15%) Damage. Launcher.
*On Fire: FK-BP: Launcher.
== Combos ==
== Combos ==
* QCB+BP, dash, FK-BP, dash, FK-BP, j.K, air throw (30% Damage)
* QCB+BP, dash, FK-BP, dash, FK-BP, j.K, air throw (30% Damage)
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