Hotaru(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Colors ==
== Colors ==
{| cellpadding="0" style="text-align: center;"
{{KOF XI Colors
|[[Datei:KOFXI hotaru S.jpg]]
|square=[[Datei:KOFXI hotaru S.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru X.jpg]]
|cross=[[Datei:KOFXI hotaru X.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru T.jpg]]
|triangle=[[Datei:KOFXI hotaru T.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru C.jpg]]
|circle=[[Datei:KOFXI hotaru C.jpg]]
|-
|R1+square=[[Datei:KOFXI hotaru R1S.jpg]]
|colspan="1" style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|[[Datei:BUTTON SQUARE_A.png]]
|R1+cross=[[Datei:KOFXI hotaru R1X.jpg]]
|colspan="1" style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|[[Datei:BUTTON CROSS_A.png]]
|R1+triangle=[[Datei:KOFXI hotaru R1T.jpg]]
|colspan="1" style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|[[Datei:BUTTON TRIANGLE_A.png]]
|R1+circle=[[Datei:KOFXI hotaru R1C.jpg]]
|colspan="1" style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|[[Datei:BUTTON CIRCLE_A.png]]
|L1+square=[[Datei:KOFXI hotaru L1S.jpg]]
|}
|L1+cross=[[Datei:KOFXI hotaru L1X.jpg]]
 
|L1+triangle=[[Datei:KOFXI hotaru L1T.jpg]]
{| cellpadding="0" style="text-align: center;"
|L1+circle=[[Datei:KOFXI hotaru L1C.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru R1S.jpg]]
}}
|[[Datei:KOFXI hotaru R1X.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru R1T.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru R1C.jpg]]
|-
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{| cellpadding="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXI hotaru L1S.jpg]]
|[[Datei:KOFXI hotaru L1X.jpg]]
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|[[Datei:KOFXI hotaru L1C.jpg]]
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==Bugs & Special Abilities==
==Bugs & Special Abilities==
*Hotaru's 2A cannot be used to punish rolls (it whiffs)
*Hotaru's 2A cannot be used to punish rolls (it whiffs)
*Has 3F more invul than normal on the front roll: invul F1-26, 6F recovery.
*Hotaru's front roll goes further than normal (219px instead of 160px)
*Has 1F less invul than normal on the back roll: invul F1-25, 6F recovery.
*Like all other console exclusive characters, Hotaru's backdash starts moving back & loses its hurtbox on the legs from F4 instead of F5.


== Videos ==
== Videos ==
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