Hokuto No Ken (Fist Of The North Star): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Special- in Fatal KO - Cancel:''' (manche?) Special Moves können im Startup in den Fatal KO gecancelt werden. Dies kann man z.B. mit [[Shin]] ausnutzen: '''236C, 236C~D:''' gibt man dies ein, Glaubt das Spiel zunächst, man will den 236C Followup zum 236C machen (der Slash, bei dem [[Shin]] wieder hinter den Gegner geht], aber durch das abrutschen auf D unterbricht man den Startup des Followups mit dem Fatal KO. So kann man direkt aus 236C in den Fatal KO comboen.
*'''Special- in Fatal KO - Cancel:''' (manche?) Special Moves können im Startup in den Fatal KO gecancelt werden. Dies kann man z.B. mit [[Shin]] ausnutzen: '''236C, 236C~D:''' gibt man dies ein, Glaubt das Spiel zunächst, man will den 236C Followup zum 236C machen (der Slash, bei dem [[Shin]] wieder hinter den Gegner geht], aber durch das abrutschen auf D unterbricht man den Startup des Followups mit dem Fatal KO. So kann man direkt aus 236C in den Fatal KO comboen.


*'''Jump Install:''' Jump Install in HNK hat nichts mit dem Jump Install der Guilty Gear Series zu tun. In HNK meint dieser Begriff eine Technik, um mit Boden-Special-Moves Sterne nach einem Grave Shoot wegzunehmen (obwohl dies eigentlich nicht möglich sein sollte). '''Beispiel mit [[Thouther]] in der Ecke: AC, später j.C, j.214A (nur 1 Hit trifft), landen, C, dann 6239A (ein Speer, den man mit einer Oben-Motion am Ende ausführt)'''. Hat man alles richtig gemacht, nimmt der Speer einen Stern, obwohl er dies gar nicht sollte (das Spiel glaubt, man wäre in der luft, wegen der Oben-Motion).
*'''Jump Install:''' Jump Install in HNK hat nichts mit dem Jump Install der Guilty Gear Series zu tun. In HNK meint dieser Begriff eine Technik, um mit Boden-Special-Moves Sterne nach einem Grave Shoot wegzunehmen (obwohl dies eigentlich nicht möglich sein sollte). '''Beispiel mit [[Thouther]] in der Ecke: AC, später j.C, j.214A (nur 1 Hit trifft), landen, C, dann 6239A (ein Speer, den man mit einer Oben-Motion am Ende ausführt)'''. Hat man alles richtig gemacht, nimmt der Speer einen Stern, obwohl er dies gar nicht sollte (das Spiel glaubt, man wäre in der Luft, wegen der Oben-Motion).


*'''Air Turn-Around:''' wenn man hinter seinen Gegner springt, dann sofort '''8 + einen Angriff''' macht, dreht sich der Charakter um und greift an, anstatt einen Double Jump zu machen. Funktioniert nicht mit [[Rei]].
*'''Air Turn-Around:''' wenn man hinter seinen Gegner springt, dann sofort '''8 + einen Angriff''' macht, dreht sich der Charakter um und greift an, anstatt einen Double Jump zu machen. Funktioniert nicht mit [[Rei]].
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